今年の10月、マーベルスナップのシーズンは「ブラッドストーン」と呼ばれています。これは、夜の狼男など、シリーズの超自然的なキャラクターの一部をテーマとしています。
夜のウェアウルフはもともとジャック・ラッセルの変身クリーチャーです。数年後、ジェイク・ゴメスも夜のウェアウルフに変身し、超人的な力、耐久性、スピード、スタミナ、嗅覚などラッセルと同じ力を持っています。
でマーベルスナップ, 夜の狼男は、コミックのヒーローとしてできることに何らかの形でパターン化された能力を持っています。
これが夜の最高のウェアウルフデッキですマーベルスナップ。
マーベルスナップ夜のウェアウルフの能力、説明
Werewolf by Night は 3 コスト、3 パワーのカードで、「別の場所で On Reveal カードをプレイした後、そこに移動して +2 パワーを得る」という能力を持ちます。
夜にウェアウルフを使用するのは少し難しいかもしれません。なぜなら、彼が行うことができる動きがあなたがオン・リビール・カードをプレイするたびに機能すること、そしてあなたがオン・リビール・カードをプレイする場所に空きスポットがあるかどうかであるからです。パワースタックトリガーも覚えておいてください。その過程で彼は潜在的なパワービーストになります。
「Werewolf by Night」はシリーズ 5 のカードとしてリリースされます。つまり、次の方法で入手できます。Weekly Spotlight セクションで 6,000 トークンを費やすトークンショップの。彼をコレクションに追加するもう 1 つのオプションは、運試しをすることです。10 月 31 日から 11 月 7 日までのスポットライト キャッシュWerewolf by Night は 4 枚のカード プールの一部となるため、そこから選択する機会が得られます。したがって、トークンまたはクレジットを保存して、おそらく夜のウェアウルフを入手してください。
夜のウェアウルフデッキの戦略とベストコンボマーベルスナップ
理論的には、夜の狼男は、公開時効果を持つすべてのカードと相乗効果をもたらす一般的な効果を持つカードとして機能します。少なくとも 1 つの空きスポットが残っている場所で On Reveal カードをプレイすると、その場所に 1 つずつ素早く移動し、プラス 2 のパワー ボーナスを獲得します。
動きは自分の場所で戦略的にプレイできる On Reveal カードに依存するため、彼はより制御しやすいシルクのようなものです。
ただし、夜のウェアウルフの可能性を最大限に引き出すことができるカードがいくつかあります。 1 つはシルバー サーファーです。彼は、その場所でプレイしたすべての 3 コスト カードにプラス 2 パワーを与える On Reveal 能力を持っています。夜のウェアウルフは3コストのカードなので、他の場所の1つにまだ空きスロットが残っている場合、1枚で2つのパワーブーストを得ることができます。
ヘイムダルをプレイすることも、夜のウェアウルフの良い戦略になる可能性があります。前者にはすべてのカードを左に移動する On Reveal 能力があるため、後者は追加のパワー スタックでヘイムダルの場所に移動できるため、予測可能性が低くなり、また、次の助けを借りてその場所に勝つ可能性もあります。夜の狼男。
夜の最高のウェアウルフデッキマーベルスナップ
ウィル・サーフ
前述したように、夜のウェアウルフは3コストのステータスラインによりシルバーサーファーとうまく機能します。さまざまな効果を持つ複数の 3 コスト カードをプレイすることを中心としたデッキに彼を入れることは、最良の選択肢の 1 つとなります。
セラは手札のカードのコストを1減らします。彼女は 6 ターン目以降までに少なくとも 3 枚の 2 コスト カードをプレイできる道を切り開くことができ、ゲーム終盤にシルバー サーファーから潜在的に大きなブーストを受ける可能性があるため、3 コスト カードの軍隊をより危険なものにします。
夜のウェアウルフ以外に、このデッキで使用できる他の 3 コストのカードは、ブルード (素早い群れ用)、ストームとジャガーノートのコンボ (潜在的な疑似ロックダウン コントロール用)、コスモ (オン リビール コントロール用)、キルモンガーです。 (ゲーム内のすべての1コストカードを破壊するため)、スパイダーマン(移動と潜在的なセットアップの混乱のため)、およびマキシマス(パワーのため)。
ノヴァはキルモンガーのターゲットとして存在し、カードにプラス 1 のパワーブーストを提供する可能性を与えます。グースでデッキをキャップすると、両方のプレイヤーがコスト 4 のカードをプレイするのを防ぐことができます。
このデッキの勝利条件カード
夜の狼男以外に、このデッキの他の勝利条件カードは次のとおりです。
- シルバーサーファー
- 世羅
- 嵐
- ジャガーノート
- コスモ
- スパイダーマン
- マキシマス
シルバーサーファーとセラはこのデッキの中心であり魂です。セラ サーファーの戦略は効率的に機能するためにそれらに大きく依存しているため、すべてのゲームでそれらをプレイすることが最優先事項である必要があります。
ストームとジャガーノートのコンボは、ほとんどの場合、その場所での勝利を保証します。コスモに関しては、ゲーム終盤に大きな影響を与える可能性があるリビール時の効果を妨害する可能性があります。スパイダーマンは、対戦相手側のロケーションのセットアップを混乱させることができるサプライズ要素として存在し、マキシマスの大きなパワーは、ロケーションを獲得するのに役立ちます。
リビールランプ上
Werewolf by Night を使用できるもう 1 つのデッキは、On Reveal ランプ デッキです。ここでの主な焦点は、できるだけ早くサンドマンをプレイして、両プレイヤーがターンごとに 1 枚のカードしかプレイしないように制限することですが、ゲーム後半のカードは対戦相手を上回ることができる公開時効果に重点を置いているため、夜のウェアウルフは素晴らしい追加となります。
4 ターン目以前にサンドマンをプレイするには、エレクトロまたはウェーブを使用できます。前者は、あなたの側がターンごとにカードを1枚だけプレイするように制限する代わりに、あなたが彼をプレイしたターンの次のターン中にプラス1の最大エネルギーを与えます。一方、後者では、元のコストに関係なく、両方のプレイヤーの手札にあるすべてのカードのコストが 4 になります。
On Reveal 効果を持つこのデッキの終盤のオプションは、ブラックパンサーとアーニム ゾラ (巨大なパワーと他の場所へのクローン作成の可能性)、エアロ (移動制御)、アリオス (破壊の可能性)、ドクター ドゥーム (群衆)、およびオーディン(On Reveal エフェクトを再アクティブ化するため)。
ネビュラ (位置制御と潜在的なパワースタック用) やメビウス M. メビウス (ウェーブを常に実行可能にするため) など、ゲーム初期のカードでデッキを完成させます。
このデッキの勝利条件カード
このデッキの勝利条件カードは次のとおりです。
- サンドマン
- エレクトロ
- 波
- ブラックパンサー
- アルニム・ゾラ
- エアロ
- アリオット
- ドクター・ドゥーム
- オーディン
サンドマンは常に第 4 ターンの主力プレイであるべきなので、第 3 ターンでエレクトロかウェーブのいずれかをプレイするのが最も理想的なシナリオです。古典的なブラックパンサーとアルニム・ゾラのプレイでは、他の 2 つの場所に大量のブラックパンサーのクローンを生成することができ、特にサンドマンがプレイ前にすでに存在している場合には、対戦相手を上回ることができます。
Aero は、ロケーションブースターまたは他の 2 つのロケーションでの勝利を保証するための犠牲カードとして存在します。アリオスに関しては、いつどこでプレイしたのと同じ場所とターンで対戦相手がプレイしたカードを破壊することができます。
有名なドクター ドゥームとオーディンの群れ戦略も利用できます。
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