Marvel Rivals で再帰的破壊をトリガーする方法

背後にある開発者マーベル・ライバルズビデオ Dev Vision Vol. で、再帰的破壊と呼ばれるエキサイティングな新しいメカニズムをからかっていました。 03 年 1 月 7 日。この機能はシーズン 1 と同時にデビューしました。これは魅力的なコンセプトではありますが、改善の余地が少しあります。

Marvel Rivals の再帰的破壊とは何ですか?

通常の破壊可能なオブジェクト! Dot Esports によるスクリーンショット

Recursive Disaster を体験するには、永遠の夜の帝国: ミッドタウンのマップ。このマップはクイック プレイでのみ利用可能であり、手動で選択する必要があります。クイック プレイ キューに直接飛び込む代わりに、プレイ メニューに進み、Empire of the Eternal Night: Midtown オプションを選択してください。マップにロードされたら、本当の楽しみが始まります。

再帰的破壊は、特定の構造物を破壊される前の状態に「戻す」ことができるマップ固有の機能です。このメカニズムは環境を劇的に変化させ、戦いの流れを変える機会を生み出します。

赤 = 派手な新機能。 Dot Esports によるスクリーンショット

Empire of the Eternal Night: Midtown でゲームを開始するときに、クロノビジョン(プレスB キーボード上でまたは十字キーのすぐ上コントローラーの)。マップのほとんどの破壊可能な部分が黄色で強調表示されていますが、2 つの特定の構造物が黄色で強調表示されていることがわかります。赤く光る。これらの光る構造物は、再帰的破壊に結びついているものです。

1つ目は、大きな瓦礫の山ルート上の最初のチェックポイントの後に見つかりますが、2 番目のチェックポイントは破損した建物2 番目のチェックポイントの後 (上のスクリーンショットで 2 番目のチェックポイントを確認できます)。

これらの構造のいずれかを破壊すると、再帰的破壊機能がトリガーされます。構造物が破壊されると、地形がリセットされ、元の構造物の復元されたバージョンが表示されます。興味深いメカニズムではありますが、現時点では少し圧倒されます。マップ全体で再帰的破壊を使用する構造物はこれら 2 つだけであり、変更は開発者の説明が示唆するほどの影響は感じられません。

Marvel Rivals で工場出荷時設定の実績を完了する方法

何もしてないけど、ポイントはもらいます。 Dot Esports によるスクリーンショット

再帰的破壊機能は、工場出荷時の設定実績は、クロノバース・サーガ「実績」タブのセクション。この点に関して多少の混乱はあったものの、あなたはプレイヤーである必要はない破壊を引き起こすのは誰か。あなたが試合に参加していて、チームメイトが再帰的破壊をトリガーしている限り、あなたは引き続きクレジットを受け取ります。

この実績では、再帰的破壊について次のように言及されています。逆破壊、混乱を引き起こす可能性があります。ただし、それらは同じものです。

Recursive Disaster は、Empire of the Eternal Night: Midtown マップに独特のタッチを加えていますが、今のところ、誇大宣伝に完全には応えていません。の開発者はそれを説明しましたこれは「環境を再構築し、勝利のための壮大な新たな機会を生み出す」機能として機能しますが、現在の実装は限定的であると感じられます。このメカニズムを他のマップに拡張し、それを利用する構造をさらに追加すると、より魅力的なものになるでしょう。

積み込んでいる場合マーベル・ライバルズシーズン 1 では、この機能を試して、それが戦略にどのように適合するかを確認してください。まだ的を射ていないとしても、新しいメカニズムを探求するのはいつも楽しいことです。