マーベル・ライバルズ12 月 5 日のリリースに続く最初のメジャー パッチは現在、すべてのプラットフォームで公開されており、ゲームを微調整するための豊富なバグ修正と調整が行われています。
の成功マーベル・ライバルズ タイトルは驚異的なものであり、最初の 72 時間でなんと 1,000 万人のプレイヤーが参加, そして当然のことながら、プレイヤーベースによっていくつかの問題が特定されています。ただし、NetEase は最初のパッチで膨大な量の修正を行っています。
最近では開発日記のエントリー、発売以来 46 のホットフィックスが適用されており、ダウンタイムは発生していないことが明らかになりました。 12 月 12 日のパッチは、ライブで適用でき、メンテナンスの必要がない初のオンライン パッチです。
完全なパッチノートが共有されました。アップデートのサイズは約 8 ~ 9 GB ですが、プラットフォームによって異なる場合があります。以下に主な変更点をすべて示します。
Marvel Rivals 12 月 12 日のパッチノート
12 月 12 日のパッチは、特定のマップやゲーム モードの修正から特定のキャラクターの問題の解決に至るまで、ゲーム内で発生したさまざまなバグの解決に焦点を当てています。詳細については、続きをお読みください。
一般的な修正
このセクションの顕著な修正は次のとおりです。「いくつかの比較的一般的なクラッシュの問題」を修正そして問題は、クラッシュ後にゲームがフリーズする可能性がある閉店までの長期間、このようなことは起こらなくなります。代わりに、クラッシュ後にゲームが終了します。
シーズンイベント画面のミッション進行状況が正しく表示されない代わりにクイックマッチに参加したプレイヤーがヒーローの装備したコスチュームを常に表示できないという小さな問題も解決されました。
いくつかのテキストエラーも解決されており、将来のアップデートでさらに多くの修正が予定されています。
マップとゲームモード
発売以来、マップ上の最大の問題は、特に Hydra Charteris Base: Hell's Heaven と Klyntar: Symbiotic Surface で、プレイヤーが立ち往生したり、端からクリッピングしたりする例でした。この問題はほぼ解決されましたが、バグはまだ他の場所に存在する可能性があります。
その他の修正には、ワカンダの銀河間帝国の 2 つのマップで、アルティメットをアクティブ化するとヘラとストームの霧が消える問題と、同じエリアでのジェフ・ザ・ランド・シャークのジョイフル・スプラッシュの特殊効果が消える問題が含まれます。どちらの問題も解決されました。
競争力の大幅な修正により、ヒーローは究極のエネルギーを継承しなくなりましたコンボイまたはコンバージェンスの2ラウンド目から3ラウンド目へ。
ヒーローたち
ヒーローの修正は、ウルヴァリンの音声ラインがトリガーされないなど、一般的な修正から多岐にわたります。デッドプール&ウルヴァリンコスチュームは装備されていましたが、スターロードの後の結果画面に効果音はありませんでした。ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー Vol. 3MVP アニメーションが再生され、さらに大幅な調整が行われました。
ブラック・ウィドウのアルティメットは意図通りにエネルギーを回復し、キャプテン・アメリカのアルティメットは意図通りに終了します。しかし、この点での最大の変化はドクター・ストレンジである。ポータルテレインのKOではドクター・ストレンジの究極のエネルギーが回復しなくなります。
ドクター・ストレンジのポータルで味方プレイヤーを排除すると究極のエネルギーが回復するというバグが発生しており、これが修正の理由です。このバグは将来のアップデートで適切に修正され、敵の排除は最終的な回復にカウントされるようになります。