5 月 16 日のパッチマーベルスナップ多くのゲームとカードの変更が導入されましたが、Waveの能力の書き換えを除いて、このアップデートでは大きなバフやナーフは実装されていませんでした。そして、このゲームで最も嫌われているカードであるギャラクタスは、ナーフの可能性に関しては依然として触れられない。
マーベルスナップゲームデザイナーのグレン・ジョーンズ氏が、ゲームの公式Discordサーバーで質問に答えた。ジョーンズ氏は、ゲーム内でのギャラクタスの現状、特にユーザーによれば「抑圧的」だった 3 つの場所のうち 2 つを破壊する強力な能力について、開発者 Second Dinner の見解について尋ねられました。ジョーンズ氏は、ギャラクタスデッキの他のカードはまだ「ナーフの閾値を超えていない」と答えた。
「彼が変更されなかった理由は、デッキとそのカードがナーフの基準を超えていなかったからです。たとえそれがイライラする可能性があるとしても、少数の人がプレイした負けたデッキは抑圧的であるとは言えないからです。」ジョーンズは言った。
しかし同氏は、セカンド・ディナーがギャラクタスのためにできる調整の可能性をまだ「模索」している段階であることも明らかにした。ただし、実装するのはそれほど簡単ではないかもしれません。
「最近、彼は勝率が低いにもかかわらず、一貫して人気が高すぎるため、調整の可能性を模索しています」とジョーンズ氏は続けた。 「しかし、デザインの観点からも技術的な観点からも、彼は簡単に変更できるカードではありません。私たちは、誤って彼を強くしたり、プレーできなくしたりするような変化よりは、何も変えないほうが良いと考えており、最善の方法を見つけるために熱心に取り組んでいます。」
ギャラクタスデッキは、効果の発動条件が満たされていれば、一瞬でゲームをひっくり返せる能力があるため、メタの定番となっている。ウルヴァリン、ウェーブ、エレクトロ、スパイダーマン、デス、クヌルなど、強力なカードの束もギャラクタスの能力とうまく相乗効果を発揮します。しかし、大多数のプレイヤーは、Galacus 戦略はほとんどの場合単純なセットアップでしかプレイできないため、プレイするのが楽しくないものだと考えています。
については、マーベルスナップ5 月 16 日のパッチでは、ゲームに段階的に実装される予定の大量の変更がリストされています。これには、10 から 7 にランクアップするために必要なキューブの削減、デッキごとに個別の装飾品のカスタマイズ、新しいカード シリーズのドロップ、「柔軟なシリーズのリリースとドロップ」、および今後の週末ミッションが含まれます。を確認できます。公式パッチノートもっと知るために。
Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら