これら 2 人のマーベル ライバルのヒーローは「ゲームを失速させる ULT」を持っており、プレイヤーはそれらを弱体化することを望んでいます

暑いときマーベル・ライバルズ完璧に完成された究極のものほど満足のいくものはありません。つまり、あまりにも強力な攻撃を受ける側になるまでは、コントローラーが抜かれたように感じます。

最近の Reddit スレッドでは、特に厄介な 2 つのアルティメットを弱体化するよう求める不満を抱いたプレイヤーたちが盛り上がっています。会話は次のように始まりましたプレイヤーの投稿、「ヘラ・ホークアイのナーフを待っている皆さん、私はこの女の子のウルトに少し苦しんでほしいです」とルナ・スノーの透き通った画像が添えられています。はい、分かりました。ルナのウルト「Fate of Both Worlds」は完全にゲームを変えるものだが、相手にとっては楽しいものではない。

うっかり Luna Snow のメインになってしまった者として (真剣に、たまたまです、誓って言います)、彼女の ULT はオールインワンの傑作だと自信を持って言えます。彼女は 12 秒間 1 秒あたり 250 HP を回復し、開始時にチームメイト全員に 200 HP を与え、使い方によっては味方の攻撃を 40% ブーストすることもできます。これらすべてを、ほぼすべての攻撃をタンクで乗り越える彼女の能力と組み合わせると(別のプレイヤーとしてアイアンマンやスカーレットウィッチのウルトを顔面に食らわない限り)、そう…彼女は誰も求めていなかったMVPであり、誰もが嫌っています。

ルナだけじゃないよ

プレイヤーはまた、マンティスに対してフラストレーションを向けています。マンティスのアルティメット、ソウル・リサージェンスはそれほど長くは続かないものの、それでも試合を DMV の待合室のような雰囲気にさせることに成功しています。起動時に 200 HP を回復し、その後 1 秒あたり 150 HP を回復する 8 秒間の範囲効果により、Mantis は人生の選択に疑問を抱かせるのに十分な長さだけ全員を生かし続けます。

「カマキリの場合はさらに悪い。確かにロキは彼女をコピーできます…しかし、マンティスとルナがゲームストールULTSを持っていて、常に選ばれているという事実は…一緒に…愚かです」とスレッドの別のコメントが書かれています。ここには微妙なところがありませんが、彼らを責めることはできますか?ルナとマンティスが試合をタイムアウトセッションに変えるのは、少しばかげているように感じます。

ダンス、ダンス、ダンス! Dot Esports によるスクリーンショット

別のプレイヤーは、究極の悪夢の組み合わせはルナとロキだと主張します。彼女がロキとペアになるとさらに悪くなります。試合が膠着状態に陥るのは約24秒。正直面白くないよ。」しかし正直なところ、ロキのウルト(シェイプシフト)はワイルドカードのように感じます。それは完全に彼が誰の靴を盗むかによるので、私は彼をナーフィングピットに放り込むつもりはありません。

このスレッドの最も優れた点は、この問題を次のように明確に示しています。「それ(ルナのウルト)は間違いなく弱体化が必要であり、サポートウルトが防御的なゲームの勝者になるのを避けてほしいです。ディフェンスの ULT が終わるのを座って待って、人々がプレイに戻れるのを待つことほど退屈で楽しみを台無しにするものはありません。」

確かに、それは高速での追跡の途中で急ブレーキを踏むようなものです。確かに、あなたのチームは勝つかもしれませんが、その代償は何でしょうか?したがって、おそらく、ルナとマンティスのペグを 1 ~ 2 つ下げる時期が来たのかもしれません。不死の指輪を少ししまっておきましょう。他の子供たちも遊びたいのです。