マインクラフトは 2011 年に初めて本格的にリリースされて以来、かなりのアップデートを受けてきましたが、おそらくこれまでで最大のアップデートの 1 つが、10 月 15 日の年次総会で発表されたばかりです。マインクラフト人気タイトルの1.21が間もなく開催されるライブイベント。
一見すると、巨大な新しいバイオームとそれに付随する多くの生き物を追加した他のアップデートと比較すると、圧倒的に大規模ではないように見えるかもしれませんが、静かにすべてを徹底的に見直しています。マインクラフト私たちが知っているように。
マインクラフトのゲームディレクターのアグネス・ラーソンは、1.21 アップデートを「エキサイティングな冒険、戦闘の試練、いじくり回しの貴重な組み合わせ」であり、「さまざまな種類のプレイスタイルにとって楽しいものを追加する」と述べました。
クラフトはずっと簡単になりつつありますマインクラフトは、製作プロセスを完全に自動化するツールである The Crafter を正式に導入しました。このマシンが到着すると、プレイヤーはクラフトを効率化することができ、ゲームの最もわかりにくい側面の 1 つであると広く考えられているレッドストーンの仕組みについても理解を深めることができます。マインクラフト、動作します。
このアップデートの後、トライアルチャンバーと呼ばれる新しいタイプの構造物が地下に出現し始めます。この機能は、プレイヤーに挑戦するために特別に設計されており、ファンが挑戦できる高度な戦闘の課題を提示する新しい敵対的な暴徒である恐るべきブリーズも特徴としています。
ブリーズは飛び回り、衝撃を受けるとすぐに爆発する致命的な風の発射物を発射します。立ち向かうのは非常に手ごわい敵となるでしょうが、最も印象的な敵ほどタフではなく、難易度的にはブレイズに近いようです。マインクラフトのように提供する必要があります所長または枯れる。
この拡張で追加されるもう 1 つの機能は、新しいトライアル スポナーです。これは、プレイヤーが多くの驚くべき使用法を得る強力なツールです。トライアルスポナーには、特定の時間にスポーンできるMobの数が指定されており、Mobの数に達した後は長期間休止状態になります。
この機能はエクスペリエンスファームの仕組みを完全に変革し、プレイヤーに敵と戦い、貴重な戦利品や経験値を獲得するための多くの新しい方法を提供することになるでしょう。トライアルスポナーは、Mob とは関係のない戦利品をドロップすることもあり、全員にバランスの取れたエクスペリエンスを提供するために、近くにいるプレイヤーの数に応じて動作方法を変更します。
ラーソン氏はまた、Mojangには「進化する」という「長期的な」計画があるとも述べた。マインクラフトこれは、このアップデートが、将来リリースされるさらなるアップデートにまたがる大きな目標のほんの一部であることを意味します。
1.21の主な焦点は、クラフトと戦闘の2本柱のようです。マインクラフト全体として、これらすべての機能は、今後プレイヤーがサンドボックス ゲームと対話する方法を再構築することになります。
チームはまた、年次総会で明らかにされた過去のアップデートの場合と同様に、アップデートには発表された内容を超えるコンテンツが含まれているとも述べました。マインクラフトライブ イベントのため、これらの他の機能は開発がさらに進むまで明らかにされません。
このため、次の大きなアップデートがどのように行われるかについては、今後の最新情報に注目してください。マインクラフトアップデートは 2024 年半ばに正式にリリースされるまでに進行します。