で玉座と自由、クラスを定義する武器を 2 つまで装備できます。近接 DPS、遠距離攻撃、治癒のいずれに重点を置きたいかは、どの武器を選択して投資するかによってすべてが決まります。
武器は8つあります玉座と自由、そして、いくつかの組み合わせは他の組み合わせよりも強力です。アップグレード素材を無駄にしたり、レベリングに行き詰まることを避けるために、できるだけ早く好みの武器の組み合わせを選択してください。
ここでは、最高の武器の組み合わせ(別名クラス)を示します。玉座と自由。
スローンとリバティの最高の武器コンボ
リベレーター:スタッフとロングボウ
リベレーターは 最高の 遠距離DPSクラスで玉座と自由。パーティーの後衛を安全に保ちながら、単一ターゲットと範囲ダメージの両方にアクセスできます。万が一攻撃を受けてしまっても、ロングボウのヒーリングタッチや自然の祝福によって生き延びることができます。
ダメージとは別に、両方の武器はバインド、弱体化、シャックルの形で多くの有用性を提供します。主な欠点はマナの消費量です。ポイントを必ず知恵に投資するだけでなく、スキルやスキルへの投資も検討してください。武器マスタリーマナを高める効果。
テンプル騎士団: 剣と杖
ソードとワンドは防御戦車クラスですこれにより、敵を攻撃しながら自分とパーティーを生かし続けることができます。剣は、ダメージ軽減とアグロに加えて、ある程度のダメージを提供します。これは主に、複数のパッシブに加えて、Stalwart Bastion と Provoking Roar スキルのおかげです。ワンドは、Swift Healing、Clay's Salvation、Invincible Wall による治癒とシールドを提供します。
生存可能性に多額の投資を行った場合、同じレベルのダメージ出力を期待しないでください。これにより、レベル上げがさらに面倒になるかもしれませんが、終盤ではそれだけの価値があります。
発動者: スタッフとワンド
インボケーターは、 ダメージも与えるヒーラークラス。治療だけに集中するのは不可能です玉座と自由(レベリングも悪夢になります) 武器のオプションのせいで、杖は杖と組み合わせるのに断然最良の武器です。
もう一度言いますが、ワンドは回復、ダメージ軽減、デバフを提供してパーティーをサポートします。ワンドの呪文を安定して唱えるには広い視野が必要なので、遠距離 DPS 武器が必要です。杖を使うと魔法に傾倒することができますが、ロングボウと交換してみてはいかがでしょうかあなたが望むなら。
スコーピオン: ダガーとクロスボウ
ダガーとクロスボウは 最高の DPS クラスの 1 つで利用可能玉座と自由。単一ターゲットへのダメージと弱体化の適用に焦点を当てており、両方の武器には動き続けるための機動力スキルもたくさんあります。ほとんどの場合、ダガーを使用して至近距離で戦いますが、場合によっては戦闘から抜け出してクロスボウが登場します。
スコーピオンの主な欠点は生存可能性であり、ソロでプレイするときやシークレットダンジョンを完了するときに物事がより困難になる可能性があります。 CCを回避するには、機動力と回避スキルに頼る必要があります。このクラスでは精度と精度が要求されますが、その代わりに多くのダメージが与えられます。農業などの長いコンテンツの場合深淵契約ダンジョン、マナがすぐに足りなくなる可能性もあります。
ラヴェジャー:グレートソードとダガー
グレートソードとダガーを使用すると、 強力な近接DPS。グレートソードは主なダメージ源であり、デスブローやギロチンブレードなどの強力な呪文を備えています。ダガーはそれらの攻撃の間に入って弱体化を適用し、バフを与えます。
スコーピオンとは異なり、ラヴェジャーはより高い生存性を提供します。グレートソードのダヴィンチの勇気スキルと堅牢な憲法パッシブにより、最大体力と体力回復が増加します。それに加えて、ダガーの迷彩マントやブロックブレードを使用してステルス状態にすることもできます。
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