モンスターハンターワイルド、発売時に多くの成功を収めたにもかかわらず、多くの最適化の問題でリリースされました。最も悪名高い問題の1つは、プレイヤーのモニターでは機能しないように機能していないウルトラウェディ機能です。
これがあなたがウルトラウェイドのエラーを理解するために必要なすべての情報ですモンスターハンターワイルドそして、Capcomからの修正が期待される場合があります。
モンスターハンターのワイルドウルトラウィドの修正は来ていますか?

執筆時点で、ウルトラウェイドの問題に対処することに関する最新情報はありませんモンスターハンターワイルド。さらに、Capcomはこの問題に対処していません現在、それに対処するための具体的な計画があるかどうかは現在不明です。ただし、更新は2025年3月10日にリリースされる予定です。「複数のバグと既知の問題」に対処します。
その他の今後のパッチには、2025年4月上旬のタイトルアップデート1が含まれます。これは、Mizutusne、新しい挑戦的なモンスター、イベントクエスト、化粧品DLCパック、そして最も重要なこととして、問題の修正を提供する可能性のある追加の更新を追加します。次のアップデートでは、バグの修正は記録されていませんが、追加のモンスター、より多くのイベントクエスト、およびコスメティックDLCパック2があります。
ウルトラアウィドエラーの公式の解決策はありませんが、数人のプレイヤーがRefamework ModなどのサードパーティMODで問題を解決するためにそれを引き受けました。プレイヤーは持っています主張したRefamework ModがゲームのUltrawideサポートを復元し、32:9およびその他の解像度とアスペクト比にも機能すること。ただし、一部のユーザーも持っています報告されています30分ごとにクラッシュするため、MODのインストールを計画する場合は注意が高まります。もう1つの選択肢は、一部のプレイヤーが機能の修正に使用した完璧なワイドスクリーンMODです。完璧なワイドスクリーンmodはその時点でダウンロードできますWebサイト、再構成が利用可能ですNexus mods。
モンスターハンターワイルドウルトラウィドバグは、モニターに完全に表示されない設定に由来します。ウルトラウェンの画面に完全に表示する代わりに、画面の端に小さな灰色のバーが表示されます。バグは、数人のプレイヤーとしてゲームのリリースの直前に問題でした報告されています問題は、ベンチマークツールとオープンベータ版でゲームの技術的機能をテストします。ゲームが21:9のアスペクト比を使用している疑いのある人もいますが、これは実際のウルトラウェイドアスペクト比43:18とわずかに異なります。