モンスターハンターワイルドその前身によく似ています、2018年のモンスターハンターワールド。フランチャイズの5番目のメインラインイテレーションは間違いなく前任者の進化のように機能し、シリーズのハンドヘルドでの謙虚な始まりの後に深刻なハードウェアにジャンプしました。
しかし、それはそれを言うことではありませんワイルドの正確なコピーです世界今回はいくつかの改善があったため、その経験は毎秒はるかに満足し、価値があるからです。
活気に満ちた、進化する世界
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の肉モンスターハンター、その獣を飾る戦闘は、フォーカスモードを追加すると、これまでと同じように楽しいです。モードのフォーカスストライクを使用すると、戦いながら作成したモンスターの弱点に大きなダメージを与えることができます。大規模なハンマースイングや巨大なデュアルダガーコンボに参加すると、傷を作ることがあります。 L2を使用して照準を合わせてからR1を攻撃すると、余分な損傷のために傷を「破る」ことができます。そして、それは常にそう感じているので、ゲームの14の武器タイプのいずれかで引き離すのはとても良いです。
スピンオフからページを取りますモンスターハンターライズプレイブック、セイクレットは、あなたが乗ることができるゲームを変えるマウントですMHワイルド」巨大なマップ。その間上昇犬のようなcanyneがあなたのマウントとして、セイクレットは鳥とヴェロキラプトルの間の十字架のように見えます。そして、それはあなたのハンターとあなたのパリコ猫の相棒とともに、完全にカスタマイズされます。
Seikretを使用して、シームレスな旅行を可能にするマップを探索することは、常に楽しい時間です。以前に同じエリアで遠征を行ったとしても、地域は異なる天候、時刻、フローラ、動物相で動的に変化するので、新しいものや見逃したものをチェックするために戻る価値があります。
ただし、このゲームに最適なものの1つは、セイクレットに2番目の武器を装備し、背中に飛び乗って、戦闘中にシームレスに交換する方法です。私が戦っているモンスターに応じて、使用する武器の種類を決めるのはとても楽しかったです。
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時には、ハンマーがモンスターの頭蓋骨を壊したい場合もあれば、武器のアップグレードに必要な尾を切り落とすためにグレートソードやグレートアックスに交換する必要があります。それは、狩りに行くことがどのように感じるかに別の信じられないほどのしわを加えるだけです。
世界地図内に配置できるポップアップキャンプを使用して、速い旅行はロック解除され、これまで以上にアクションに戻ることができます。これらもカスタマイズ可能で動的であり、実際にはその地域の野生生物によって破壊される可能性がありますが、十分に迅速に再構築されます。
ワイルズ」世界は大きくてきれいですが、残念ながら、レビュービルドは、ハイエンドのPCでも、テクスチャバグやいくつかの大きなフレームレートドロップを含む厄介なパフォーマンスの問題に苦しんでいました。私の希望は、ゲームのまれな弱点であるため、最終製品が私の時間よりも気分が良くなることです。
あなたが望むだけ大きくします
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MHワイルド」ストーリーラインは画期的なものでも注目に値しなく、優れたゲームプレイループの背景のようなものであり、ストーリーが進むにつれて、より大きく、奇妙で、より強力なモンスターと戦う理由を与えます。しかし、物語の大部分には、新しいモンスター、素材、さらには新しい人々を見つけるために未知の領土にさらに挑戦するあなたとあなたの仲間が関与しているため、Wildsの姓は適切です。しかし、メインストーリーを終えるまでゲームは本当に始まりません。
ストーリーが終了すると、エンドゲームが始まり、これがプレーヤーの時間の大部分がで費やされる場所ですMHワイルド。ゲームでの私の時間では、エンドゲームが伴うもの(特に友人と)の表面を引っ掻き始めたことはありませんが、ハイランクミッションが戻ってきて、大量の新しいギアを持ち込み、ロックを解除してアップグレードしながら、大規模な名簿と戦っています新しいモンスターと帰りのモンスターの両方。
難易度が高まり、以前に戦ったモンスターのさまざまなバリエーションや新しいモンスターも提供します。また、この春の最初の発売後のアップデートでMizutuneから始まる新しいモンスターを追加する季節の更新の計画がすでに発表されているため、いつでも新しいものを見つけることができます。のような新しいDLC拡張について聞いて驚かないでくださいMH World's Iceborneまたはライズの日の回り1年以内に。
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一部のプレイヤーはストーリーを終えて次のゲームに進む準備ができているかもしれませんが、私の賭けは、ほとんどのプレイヤーがゲームプレイにとても夢中になり、より良いギアのためにグラインドして、100プラスでハイランクとそれ以降に続くことができるということです時間。
新しいプレイヤーへの私の1つの警告は、制御スキームが奇妙であり、常に存在しているということですモンスターハンター。戦うために必要なボタンのコンボは他のほとんどのアクションゲームとは比較的異なり、プレイした後でも再会するのにしばらく時間がかかりましたMHワールド何百時間も。このゲームの喜びの報酬は価値があるので、あきらめる前に時間と練習をしてください。
強調のための繰り返し
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「強調のための繰り返し」という用語を聞いたことがありますか?これは、詩やスピーチなどで使用される文学的なデバイスで、同じ言葉、音、またはフレーズを何度も繰り返してポイントを駆り立てることです。モンスターハンターある意味で同じです。なぜなら、特にハイランクで、キーゲームプレイフックがどのようにより良いギアを得るために粉砕しているかを強調するために、ミッションとモンスターの戦いを繰り返しているからです。
多くの場合、鎧と武器をアップグレードするためにモンスターによってドロップされた特定の重要な体の部分をいくつか必要とします。そして、あなたが出会ったすべてのモンスターを倒すために、さまざまなクリティカルヒット率とエレメンタルエフェクトを備えた、より良い武器をより多くのより良い武器を作成する必要があります。
これは少しすすぎと繰り返しのサイクルですが、戦闘と探索がとても満足しているため、このゲームでは非常にうまく機能します。野生の材料を集めるためにも同じことをする必要があります。これは、フックスリンガーのおかげでこれまで以上に簡単になり、すぐに走らせるのではなく、遠くから物をつかむことができます。
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ギアのアップグレードのための研削は、雑用のように感じることはありませんMHワイルド、そして、あなたがしたくないなら、あなたは一人でそれをする必要はありません。 SOSフレアを使用して、他の3人のプレイヤーまたはNPCから支援を求めて、あなたの戦いを支援することができます。あなたがなりたくない限り、あなたはゲームで本当に一人ではありません。それも大丈夫です。
飛び込むときMHワイルド、採餌、深いカスタマイズ、探索、そして無限の戦利品の粉砕を奨励するために、将来の無料アップデートとパイプラインの拡大の可能性を高めるために約束に包まれた、同じ楽しく中毒性のあるモンスター狩りの戦闘を期待するのは安全です。それは私にとって初期の潜在的な候補者です。
8.5
モンスターハンターワイルドレビュー
Monster Hunter Wildsは、同じクラシックなモンスターを飾る楽しみの方が多いですが、新しい改善と探索するシームレスな世界で、グラインドはかつてないほど良くなりました。この数十年前のフランチャイズには、発見するためにまだたくさんの楽しみが残っています。
長所
- 楽しく、中毒性のあるモンスタースレイの戦闘
- ゲームプレイの追加により、すでに素晴らしい体験が向上します
- 何百時間もの楽しみの可能性
短所
- ストーリーラインは特別なものではありません
- コントロールスキームは、新しいプレーヤーにとって不安定に感じられます
- レビュービルドのいくつかのPCパフォーマンスの問題
Monster Hunter Wildsのコピーは、レビューのためにCapcomから提供されました。 Steam経由でPCでレビュー。