オーコとリーチに関するマジックの設計上の欠陥がエルドレインの王権のメタを混乱させる

この記事は 5 年以上前のものであり、古い情報が含まれている可能性があります

最新のマジック:ザ・ギャザリング標準に設定されているのは新鮮な空気ですが、すべてが標準であるわけではありません。エルドレインの王権(ELD) バランスの取れたメタに最適です。

発売から2週間後、ELDただし、いくつかの大きな欠陥があります。MTG設計チームが見落としていた可能性があります。バントやシミックからゴルガリに至るまで、スタンダードメタのトップパフォーマンスデッキにはすべて緑が入っている。

メタゲームの不均衡なバランスは主に、王冠泥棒、オーコと、緑以外の色のリーチを持つまともなクリーチャーの欠如によるものです。

プレインズウォーカー

のリリースに続いて、灯争大戦、36 人のプレインズウォーカーが 1 つのセットでスタンダードメタに参入することによる疲労は、参加者のほぼ全員に明らかでした。MTGコミュニティ。数を 3 つに減らすと、ELD』は賢かったが、デザインチームは『王冠泥棒、オーコ』でボールを落とした。

オーコは素晴らしいOPデザインの特徴を持つ素晴らしいプレインズウォーカーです。しかし彼は決して3マナ域であるべきではなかった。また、アンタップ状態のデュアルランドがスタンダードからローテーションしているにもかかわらず、金色のガチョウと組み合わせると、2 ターン目にオーコを落とすのは簡単すぎます。

オーコの破壊力は、たまたままだスタンダードに残っている時を解す者、テフェリーの破壊力と同等です。そして、スタンダードの1枚を除いてすべての除去カードが王冠泥棒のマナコスト以上のマナコストを持っている場合、それはメタゲームの助けにはなりません。

典型的な永久除去呪文とは別に、探求の獣は特にプレインズウォーカーを妨害するために設計されました。しかし、オーコは忠誠カウンターを獲得しながら、彼を3/3ヘラジカに変えることで野獣を封じます。

オーコは少なくとも5ドロップになるべきだったELD彼の現在のデザインテキストを添えて。 3マナのプレインズウォーカーとして、すべての能力を除去しながらアーティファクトとクリーチャーを3/3のヘラジカに変える彼の能力は、少なくともマイナス2かマイナス1になるべきでした。

デザイン段階でマナカウンターや忠誠カウンターを調整すれば、オーコが今のような壊れたプレインズウォーカーにならずに済む簡単な修正だったでしょう。

到着

以前のセットの飛行と天使を持つクリーチャーでいっぱいのセットでは、リーチを持つカードのデザインがELD疑問です。そして、ハイドロイド混成体がまだ存在していることを考慮すると(オーコのようなシミック)、チラシに対してもっと良い答えがあったかもしれません。

Wildborn PreserverとStonecoil Serpentは両方ともリーチを備えた堅実なカードであり、後者はほぼすべてのアーキタイプで多用途です。しかし、リーチの問題は、石とぐろの蛇を除いて、まともなカードがすべて緑であることです。

そして、Giant テーマが組み込まれており、ELDセット、MTGデザインチームは、領域をまとった巨人(6/6として)や砕骨巨人のようなカードに空中からチラシを引き裂く能力を与える機会を逃しました。

それは魔法主に緑のリーチを持つことですが、それは何も問題ありません。のようなセットでELDただし、最高のパフォーマンスを発揮するアーキタイプを特定の色に結び付けることで、メタゲームのバランスを崩します。そしてそれは壊れたデザインです。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら