MyCAREER で競争力を持ちたい場合は、少なくともある程度のメタゲームをプレイする必要があります。すべては以下から始まります。プレイヤーの作成。好みのポジションに関係なく、最高の MyPLAYER ビルドが用意されています。NBA 2K25。
非常に多くの異なる可能性があるため、NBA 2K25プレイスタイルなど、すべてを 1 か所でカバーするのはほぼ不可能ですが、最善を尽くしました。プレイメーカー、スコアラー、アスレチックウィング、ストレッチビッグ、そして乱闘のセンタービルドがすべて揃っています。特定の体格は気に入っているが、別のポジションでプレーする場合は、そのポジションに合わせて推奨事項を調整するだけです。
たとえ低いステータスでもプレイヤーがタイミングを計ることを期待しているため、すべてのビルドでフリースロー属性を比較的低く保ちました。リリースのタイミングに自信がない場合は、フリースローを快適なレベルにアップグレードできます。ただし、もちろんその過程で別のステータスを逃すことになるため、どのステータスが攻撃を受けるかを賢明に選択するようにしてください。
目次
NBA 2K25 で最高のポイントガードビルド
- ビルドタイプ – ショットを生成する 3 レベルの脅威
- 身長 – 6フィート2インチ
- 体重 – 169ポンド
- 翼幅 – 6フィート4インチ
属性 | レベル |
クローズショット | 86 |
ドライビングレイアップ | 83 |
ドライビングダンク | 25 |
スタンディングダンク | 25 |
ポストコントロール | 59 |
ミッドレンジショット | 85 |
スリーポイントショット | 94 |
フリースロー | 70 |
パスの精度 | 82 |
ボールハンドル | 96 |
ボールを使ったスピード | 94 |
内部防御 | 37 |
境界防御 | 62 |
窃盗 | 60 |
ブロック | 38 |
オフェンスリバウンド | 30 |
ディフェンスリバウンド | 52 |
スピード | 89 |
機敏性 | 79 |
強さ | 43 |
垂直 | 59 |
今日のNBAのほとんどすべてのエリートポイントガードは、スコアリングプレイメーカーと言えるでしょう。私たちはそのようなプレーヤーを開発するのが適切であると考えました。私たちのショットを生み出す 3 レベルの脅威は、ほぼ最大のハンドルと 3 ポインターを備えており、ミッドレンジとペイント内での得点に非常に優れており、半分だけでなくトランジションでも脅威となるのに十分な速さと機敏性を備えています。裁判所。彼も合格できるよ!
このポイントガードのビルドでは誰も模倣することはありませんし、ペリメーターディフェンスはせいぜい平均的ですが、オフェンスバッグにほぼすべてのトリックを入れておくというトレードオフは、それだけの価値があります。
NBA 2K25 で最高のシューティング ガード ビルド
- ビルドタイプ – 2-Way 3-Level Shot Creator
- 身長 – 6フィート4インチ
- 重量 – 180ポンド
- 翼幅 – 6フィート6インチ
属性 | レベル |
クローズショット | 86 |
ドライビングレイアップ | 86 |
ドライビングダンク | 87 |
スタンディングダンク | 32 |
ポストコントロール | 33 |
ミッドレンジショット | 86 |
スリーポイントショット | 96 |
フリースロー | 74 |
パスの精度 | 59 |
ボールハンドル | 77 |
ボールを使ったスピード | 75 |
内部防御 | 56 |
境界防御 | 91 |
窃盗 | 96 |
ブロック | 42 |
オフェンスリバウンド | 34 |
ディフェンスリバウンド | 54 |
スピード | 89 |
機敏性 | 81 |
強さ | 60 |
垂直 | 75 |
最高のシューティング ガード ビルド、としても知られています。3 次元ビルド、あなたをみんなのお気に入りのチームメイトに変えます。少なくともリバウンド以外のあらゆる面で十分だろう。私たちの PG ビルドのようにドリブルの動きを繰り出すことはできませんが、シュートとインサイドの得点は依然として存在します。さらに、左右の愚か者にダンクできるようになりました。
私たちはこれを 3 アンド D ビルドと呼んでいました。もちろん、ポイントガードと比較した最大の改善点はペリメーターディフェンスです。みんなのお気に入りであるグローブを含む 3 つの防御用の殿堂バッジと、さらに 2 つのゴールド バッジにアクセスできます。ディフェンスもでき、得点もでき、ダンクもでき、ドリブルも少しできます。シューティング ガードにこれ以上何を求めることができるでしょうか。
NBA 2K25のベストスモールフォワードビルド
- ビルド タイプ – アーク内での双方向の脅威
- 身長 – 6フィート7インチ
- 体重 – 190ポンド
- 翼幅 – 7フィート1インチ
属性 | レベル |
クローズショット | 85 |
ドライビングレイアップ | 95 |
ドライビングダンク | 99 |
スタンディングダンク | 81 |
ポストコントロール | 40 |
ミッドレンジショット | 78 |
スリーポイントショット | 49 |
フリースロー | 69 |
パスの精度 | 49 |
ボールハンドル | 74 |
ボールを使ったスピード | 54 |
内部防御 | 64 |
境界防御 | 85 |
窃盗 | 94 |
ブロック | 45 |
オフェンスリバウンド | 61 |
ディフェンスリバウンド | 53 |
スピード | 73 |
機敏性 | 76 |
強さ | 75 |
垂直 | 90 |
スモールフォワードは本当に何にでもなれますが、私たちの場合はNBA 2K25ここで構築する場合は、アスレチックスラッシャーを使用しました。このスモールフォワードは、人々の頭にダンクするという特別な目的を持って実験室で作られました。私たちは、レジェンドバッジを 1 つではなく 2 つもぎ取ることができました。ただ、私たちとリムの間にディフェンダーが立ちふさがらないようにするためです。
ポスターを配布していないまれな瞬間には、信頼できる中距離ジャンプショットがあなたを救ってくれます。このビルドではあなたは正確にはスナイパーではありませんが、アークの内側からのジャンパーは有用なバックアップです。一方、あなたは私たちの 3-and-D 選手とほぼ同じ防御統計を持ち、さらに身長が 3 インチ高く、翼幅が 5 インチ広いという利点があります。ディフェンスし、コートを走り、ダンクする――それは私たちにとって良いことのように聞こえます。
NBA 2K25 で最高のパワーフォワードビルド
- ビルドタイプ – 2ウェイ3レベルボードハンター
- 身長 – 6フィート9インチ
- 体重 – 272ポンド
- 翼幅 – 6フィート11インチ
属性 | レベル |
クローズショット | 92 |
ドライビングレイアップ | 85 |
ドライビングダンク | 73 |
スタンディングダンク | 48 |
ポストコントロール | 86 |
ミッドレンジショット | 92 |
スリーポイントショット | 83 |
フリースロー | 68 |
パスの精度 | 25 |
ボールハンドル | 48 |
ボールを使ったスピード | 32 |
内部防御 | 88 |
境界防御 | 45 |
窃盗 | 80 |
ブロック | 84 |
オフェンスリバウンド | 93 |
ディフェンスリバウンド | 94 |
スピード | 62 |
機敏性 | 72 |
強さ | 89 |
垂直 | 77 |
床を伸ばすことは現代のパワーフォワードにとってのゲームの名前であり、私たちは時代遅れになりたくありませんでした。ただし、私たちのシューティング ビッグは決して 1 トリックのポニーではありません。彼はインサイドで得点することができ、堅固なインサイドディフェンスをプレーでき、それらを最大限に活用してリバウンドすることができ、そしてレンガのように体格が良い。
選手がペリメーターで多くプレーすることを考慮して、彼がその仕事に対して素早く機敏であることを確認しました。ドリブルしたり、派手なパスを投げたりしないでください。大丈夫です。
NBA 2K25 で最高のセンタービルド
- ビルド タイプ – アーク内での双方向の脅威
- 身長 – 7フィート
- 体重 – 253ポンド
- 翼幅 – 7フィート3インチ
属性 | レベル |
クローズショット | 92 |
ドライビングレイアップ | 35 |
ドライビングダンク | 55 |
スタンディングダンク | 72 |
ポストコントロール | 86 |
ミッドレンジショット | 82 |
スリーポイントショット | 37 |
フリースロー | 57 |
パスの精度 | 25 |
ボールハンドル | 41 |
ボールを持ったスピード | 25 |
内部防御 | 89 |
境界防御 | 49 |
窃盗 | 54 |
ブロック | 99 |
オフェンスリバウンド | 88 |
ディフェンスリバウンド | 99 |
スピード | 25 |
機敏性 | 29 |
強さ | 96 |
垂直 | 70 |
これはオールドスクールのファン向けです。 4番でストレッチの大役をこなし、5番ではすべての強気なボールを打つことができます。このセンターはバケツに押し込み、自分のペイントを閉じ込めます。彼は粘り強いリバウンダーでもあり、その上、ミドルレンジのジャンプショットを打ち倒すこともできます。
ここでの唯一の明らかな弱点は、スピードと横方向の動きです。確かに、このビルドは、特にタンクブルーザーでのプレイに慣れていないプレイヤーにとっては硬く感じるかもしれません。それがあまりにも気になる場合は、速度と敏捷性を上げることができますが、それでも比較的遅いことに変わりはないため、他の主要な属性のダウングレードは公正な取引であるとは個人的には考えていません。
MyPLAYER の作成は、MyCAREER の氷山の一角にすぎません。シューティング ゲームを作成している場合は、次のものが必要になります。で最高のジャンプショットNBA 2K25そうしないと、射撃属性がすべて無駄になってしまいます。あなたがスラッシャーなら、ほぼ確実に価値を見つけるでしょう。コンタクトダンク。人々をポスター化できないのに、なぜスポーツをする必要があるのでしょうか?それから、バッジそして乗っ取り, これでポイントがわかります。ただし、これを重要にするためには強固な基盤が必要です。私たちはそれを提供できれば幸いです。
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