「プロジェクトL」、Riot の今後の格闘ゲームは、2019 年の Evo で初めてからかわれて以来、ほとんど注目されていませんでした。名前のない 2D アシストベースの戦闘機は、以下からインスピレーションを得ています。リーグ・オブ・レジェンドゲームのカラフルなキャラクターのキャストが登場します。
しかし、他に知っておく価値があることは何ですかプロジェクトL?
核となるゲームプレイと仕組み
プロジェクトLは伝統的な 2D 戦闘機にひねりを加えたものです。みたいなゲームを思い出しますストリートファイター、鉄拳、 そしてギルティギア、ゲームにはこのジャンルの基本の多くが含まれています。しかし、それを特徴づけているのは、そのタッグチームシステムです。 「」として説明されています。アシストベース」戦闘機では、プレイヤーは 2 人の異なるキャラクターからなるチームを構築し、操縦することができます。
これにより、「戦略的なチーム構築」が奨励され、その場での意思決定が促進されます。目標、ライオットによるとは、プレイヤーが創造性を発揮し、ゲームプレイを通じて自分自身を表現する余地を残しながら、「ペースの速いダイナミックな戦闘ファンタジー」を提供するゲームを構築することです。
Riot は「学ぶのは簡単、マスターするのは難しい」という考え方に傾いています。プロジェクトL、過去の多くのゲームでそうであったように。これにより、ゲームに簡単に参加して、新しいキャラクターの基本キットを学習できるようになります。しかし、プレイヤーはゲームに時間を費やし、キャラクターを深く掘り下げることで報われるでしょう。
開発者は、「すべてのスキル レベルで楽しみを解き放つ」ために、着実に難易度が上昇する曲線を作成したいと考えています。
キャラクター
Riotは、でプレイできる数人のキャラクターを明らかにしましたプロジェクトL。 2019年10月16日に行われた開発者の10周年記念イベントのティーザーモンタージュと、2021年11月のアップデート投稿で、ファンは次のチャンピオンを垣間見ることができました。
- アーリ
- ダリウス
- エコー
- ジンクス
- カタリナ
キャラクター デザインに関して、Riot の目標は、次のような象徴的な動きを実現することです。リーグ・オブ・レジェンドチャンピオンとして知られていますが、それらを格闘ゲームに適応させたものです。
たとえば、エッコは時間を操作し、自分の間違いを巻き戻し、クロノブレイクで敵を刺したり斬ったりします。そして、ジンクスは豊富な武器を活用し、フィッシュボーンで爆発性ロケットを発射し、跳ね返るミニガンで大混乱を引き起こします。
ネットコードとロールバック
Riotは「多額の投資」を行っているプロジェクトL'sネットコード。開発者は、「オフラインでプレイするのと同じ、非常に応答性の高いゲームプレイ」を提供するために、ゲームのネットワーク スタック全体を設計しました。
格闘ゲーム コミュニティで進行中の問題、特にイベントがオンラインに向かう場合、ロールバックは幅広い ping 間で一貫性を保つのに役立ちます。 Riot は、次のような他のゲーム用に開発されたテクノロジーを使用して、ロールバックの利点を「強化」する新しいネットワーク モデルを開発しました。リーグ・オブ・レジェンドそして価値を評価する。
このテクノロジーは、RiotDirect と呼ばれるものを通じてネットワーク トラフィックをルーティングし、プレーヤーの遅延を最小限に抑えるのに役立ちます。開発者はまた、「一貫した公平なプレイ体験」を確保するために、プレイヤーと対戦相手とのつながりを積極的に管理することも目指しています。
発売日
プロジェクトL正式なリリース日はおろか、名前もありません。 Riot はゲームの中核となるゲームプレイ、コントロール、アートディレクションを「ほぼ確定」しましたが、まだ道はあります。開発者は、ゲームの発売を検討する前に、チャンピオンの完全な名簿を構築し、ステージを設計し、メニューと UI を追加し、ランキング システムを作成するなどの作業を行う必要があります。
「前回話し合ったとき、我々はダークになるだろうと言いましたが、今回は来年少なくとも2つのアップデートを約束するつもりです。」ライオットは言った2021 年 11 月 21 日。「2022 年後半の早い時期に、またご連絡させていただきます。」
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