ハイマーディンガーはリーグで最も出場回数の少ないチャンピオンの一人であり、ついに最新情報を入手した

この記事は 7 年以上前のものであり、古い情報が含まれている可能性があります

ハイマーディンガーがプレーされることはほとんどないリーグ・オブ・レジェンド私たちは彼がチャンピオンであることさえほとんど忘れていた。まあ、ドンガー自身がアップデートのために甲板にいるので、最終的には変わるかもしれませんが、によるとの開発コーナーにある Riot の最新の投稿リーグフォーラム。

ハイマーのプレー率は0.37パーセントという憂鬱な成績にとどまっているが、によると リーグ統計ウェブサイト Champion.gg によると、その理由は明らかだ。彼はプレーするのが死ぬほど退屈だ。 Donger のキットで唯一の困難な、またはスキルを表現できるのは、砲塔をどこに戦略的に配置するかを決定することです。ただし、戦闘が始まったら、スキルショットを 2 発発射し、砲塔の中に座るだけで済みます。ご想像のとおり、完全な脳死状態のチャンピオンであることは別として、たとえレーンで勝利したとしても、彼とレーンを戦うことは非常にイライラさせられます。敵が基本的に大量のダメージを与える静止ミニオンを召喚するだけの場合、カウンタープレイは必要ありません。彼らには近づかないでください、さもなければ負けです。それでおしまい。

関連している: Rammus は、次に更新される前衛戦車になります。

アップデートの詳細はまだ明らかにされていませんが、ハイマードンガーの砲塔が薄氷の上にあることはわかっており、おそらく最大の変化が見られるでしょう。しかし、ディンガーがより多くのカウンタープレイを加えながら、より多くのスキルを表現できるようにするには、彼らに何ができるでしょうか?結局のところ、それは現状では非常に簡単な能力です。まあ、ティーモのキノコのように、タレットを設置する代わりに投げるというアイデアも考えられます。投げた後は、おそらくかなり大きなダメージを与えることができますが、無限にぶらぶらしているのではなく、数秒しか持続しません。これにより、ハイマーディンガーは、単に砲塔を置いて忘れるのではなく、適切な瞬間に適切な角度で砲塔を使用する必要がありました。

このアップデートは、彼をミッドレーンでより強くすることも目的としています。今後のマルザハールアップデート。これは、ハイマーがスキルショット部門である程度の力を得る可能性があることを意味します。それがより多くのダメージを意味するのか、それともより多くの機能を意味するのかはわかりませんが、中程度の敵とダメージを交換するために競争するには、彼のスキルショットには間違いなくいくつかの努力が必要です。

このアップデートはおそらく、メタで丁王の統治を開始するには十分ではありませんが、少なくとも彼をより魅力的にするには十分であるはずです。私たちはあなたを応援しています、ハイマーディンガー。