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リー・シンとグレイブスはあまりにも頻繁にプレイされており、彼らの状況がすぐに改善されない場合、ライオットはジャングルのチャンピオンを弱体化させると脅していると開発者は述べたコメントにリーグ・オブ・レジェンドフォーラムの投稿。
2 人のジャングラーは合わせてランク付けされたゲームの 55% でプレイされています。によるとChampion.gg、リーグ統計ウェブサイト。これは間違いなく驚異的な数字ですが、必ずしもナーフが必要であるという意味ではありません、少なくとも両方が必要というわけではありません。グレイブスの個人プレイ率はわずか 15% であり、これはまだある意味高いですが、強力なメタピックとしては異常なことではありません。たとえば、Elise と Kha'zix はそれぞれ 14 パーセントと 13 パーセントに留まっており、これはそれほど遠くありません。彼の勝率も 47% と非常に低く、決して高すぎるというわけではありません。
一方、リー・シンは少しバランスが取れていないように見えます。彼のプレイ率だけでも 40 パーセントを超えており、これは 2 番目にプレイされているジャングラー、グレイブスの 2 倍以上です。と大きな変化3 人の戦車ジャングラーと、戦車がゲーム内でより強力な地位に到達するのに役立つアイテムが登場すると、この大きなアップデートの前にリーをナーフしようとするのは愚かでしょう。そのため、Riot はパッチが彼にどのような影響を与えるかを確認するのを待っているでしょう。もし彼らが事前に彼をナーフしていたとしても、ミッドシーズンのアップデートが彼を数箇所倒すのに十分だったことが判明した場合、彼にはバフが必要になるかもしれない。
しかし、アップデート後、結果として勝率が低下することなくリーのプレイ率がこれほど高いままであれば、ナーフが必要になるだろう。少なくともゲームの初期段階では、彼の Q のクールダウンを上げてミスをより罰することは良い選択肢になるでしょう。また、彼の E からパワーをいくらか奪うこともできます。ただし、戦車のアップデートによって Rift に十分なバランスがもたらされ、彼がそれを必要としないことを願っています。