ポケモンGOの 4月のコミュニティ・デイStufful には新しいポケモンとそのシャイニーが含まれますが、プレイヤーが新しいポケットモンスターに遭遇できる時間も以前のわずか 3 時間に短縮される予定です。
コミュニティは、ゲーム内最大のアイテムの 1 つであるお香に対する同様の変更について率直に意見を述べています。最近受け取ったのはパンデミック前の仕組みに戻るこれは、プレイヤーが静止しているときは 30 秒ごとではなく、5 分ごとにのみポケモンに遭遇することを意味します。この変更により、開発者はお香がアクティブになる時間も延長しました。しかし、プレイヤーはゲームの最も重要な部分の 1 つに対する大幅な弱体化に満足していませんでした。
現在、コミュニティ・デイは元の3時間枠に戻ることになっており、NianticはDot Esportsに対し、プレイヤーからこれを要望されたと語った。
「実際、コミュニティ・デイの形式を再評価するきっかけとなったのは、トレーナーからコミュニティ・デイの形式を3時間に戻すよう求める声があったことです」とライブゲームディレクターのマイケル・ステランカ氏は語った。ポケモンGO。 「そのフィードバックを見て、データを調べたところ、コミュニティ デイで 3 時間を超えてプレイしたプレイヤーは 5 パーセント未満でした。」
ステランカ氏は、プレイヤーが変更を体験できるまで変更についての判断を保留し、イベント中に他のトレーナーに会わずにゲームをプレイするのではなく、より短いイベント時間中により多くのプレイヤーが集まることを望んでいます。
「まだセミナーに参加していないトレーナーの皆さんへ」ポケモンGOイベントを直接体験したり、他のトレーナーと一緒に近所でコミュニティ・デイを体験したりした人たちが、これらの変更についての判断を保留し、4月23日まで待って、それがどのようなものかを自分で体験できることを願っています」とステランカ氏は語った。 「コミュニティ・デイ中に周りに本物のコミュニティがあれば、イベント全体がもっと楽しくなるだろうと彼らは気づくでしょう。」
Niantic は、このタイトルが最初に作成されたときに意図されていたゲームの中核部分、つまり探索、運動、現実世界の社会的交流に関しては、その立場を堅持しているようです。
「ゲームプレイの変更がこれらのコアテナントに悪影響を与えることが明らかになった場合、私たちは部門横断的なチームでそれを検討し、軌道修正するための計画を慎重にまとめます」とステランカ氏は語った。 「変更の大部分は、ポケモンGO数例を挙げると、毎日の出会い、毎日の研究タスク、GO ロケット団の気球、GBL での歩行要件の削除、ポケストップ/ジムのインタラクション半径など、過去 2 年間の成果がそのまま残っています。」
ステランカ氏はまた、開発者らはゲームでのプレイヤーのエクスペリエンスを向上させるためにさらに多くの機能を導入する予定だが、それらの改善内容の詳細を明らかにする準備はできていないとも語った。ただし、彼らはコミュニティ・デイのコミュニティの側面を強調するでしょう。
「長年のトレーナーは、コミュニティ デイの最大の部分は、イベント中に捕まえた輝きだけではなく、外に出て実際に地元のコミュニティに会うことであったことを思い出すでしょう」とステランカ氏は言いました。 「ここでの私たちの目標は、コミュニティを再び団結させることです。」
核となるゲームプレイの仕組みの一部を元に戻すことに関する苦情の中には、次のようなものがあります。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)のパンデミックはまだ終わっていない。多くのトレーナーは、特に人々が大人数で集まることが奨励されている現在、公衆衛生に対する世界的な懸念が依然として続いているにもかかわらず、ナイアンティックはパンデミックが終息したと考えているのではないかと感じている。
4月のコミュニティ・デイは現地時間4月23日午後2時から午後5時まで開催される予定で、StuffulとそのShinyバリアントが初めて登場する。また、単一のポケストップの近くで十分なポケモンを捕まえた場合にプレイヤーにボーナスを与えるグループプレイボーナスなど、プレイヤーがこれまで見たことのない一緒にプレイするためのボーナスもあります。
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