レポート: マスターカードがリーグ・ワールドの主要スポンサーに

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今後の予定に先立ってリーグ・オブ・レジェンド世界選手権、ライアットゲームズはマスターカードとの大規模スポンサー契約を発表する予定だ。に基づいてEsports Observer からのレポート、この契約は1年前から進められており、マスターカードがWorldsをスポンサーするために締結されるはずです。

報道されているこの契約は両社にとって大きなものとなるだろう。ある関係者は、この取引は「ライオットがこれまでに行った最大の取引」になるだろうと、Esports Observerに語った。最近、Riot Games は Worlds の制作の扱いについてコミュニティからの批判にさらされています。ライオットゲームズは開催地を確保できなかったちょうど一ヶ月ほど前、およびに関する質問会社の放送計画企業の財務的存続可能性に対する懸念につながった。

ライオットのグローバルイベント責任者デリック・アシドゥ氏はレディットへの投稿で批判に応え、ライアットがeスポーツイベントでこれまでに損失を出してきたことをコミュニティに思い出させた。今後の計画は、eスポーツ部門のコストと収益をより緊密に調整することです。アシドゥ氏はまた、収益が増えればコストを削減するよりも損益分岐点に「はるかに近づく」と書いた。

「時間が経てば、デジタル体験や従来のスポンサーシップなどで収益を増やすために私たちが取り組んでいることが分かるでしょう」とアシドゥ氏は書いている。 「eスポーツの収益化は誰も真に解決したわけではないので、私たちが実験することを期待してください。」

マスターカードはよく知られていますが、伝統的なスポーツリーグのスポンサーシップMLB、チャンピオンズリーグ、PGAツアーなど。会社には経験があるゲームイベントのスポンサー— 2013 年、マスターカードは Alienware と提携して、ドータ2TI3 に先立つトーナメントだが、これは e スポーツへの最大の進出の 1 つとなるだろう。

フォーチュン 500 の大手企業であり、世界最大手の決済処理企業の 1 つが e スポーツにさらに踏み込んでいるという事実は、業界全体にとっても良い兆候です。従来のパートナーからのスポンサーシップが増加し続けるにつれて、eスポーツが経験した成長がさらに正当化されます。

ライアットゲームズとマスターカードは記事公開時点でコメントの要請に応じていない。


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