ワイルドリフトは、ランク付けされた新しい好みベースの位置システムを導入する予定

リーグ・オブ・レジェンド' モバイル体験、ワイルドリフト、は、ランク付けされたゲームに独自のポジション システムを導入する予定です。

この新しいシステムは、最新の開発日記では、PC タイトルで使用されている 2 つのポジションを優先する方法を廃止し、プレーヤーが最も希望するポジションから最も希望のないポジションまで各ポジションを選択するランキングベースのシステムを導入します。

ポジションを手動で選択したくないプレイヤーの場合、Wild Rift は試合履歴をスキャンし、代わりに最もプレイされたロールを優先します。

このシステムは間もなくゲームに導入され、今年後半にすべてのプレイヤー向けに公開される前に、有効性をテストするために数日間の小規模なテストが実施されます。このテストに参加したいプレイヤーは、システムが有効になっているランク付けタブで別のキューを見つけることになります。テストを支援してくれる人にとってのもう 1 つのボーナスは、試合結果、評価、イベントの進行状況が引き継がれないことです。

ゲームの初期ロールアウトと同様に、ゲームが新しすぎるため、南北アメリカ地域のプレイヤーはこの機能を待つ必要があります。ただし、他の場所に拠点を置くすべてのプレイヤーは、アクションに参加することができます。

ランク付けにおけるポジション システムは、ワイルド リフトのリリース以来コミュニティが求めてきたものです。これは、役割の優先順位がない現在のシステムでは、ゲーム内でポジションを求めるためにチャット システムを利用しないことが多いプレイヤー間の混乱が増大しているためです。


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