Nintendo Switchの後継機であるSwitch 2が発表される中、コンソールのネーミングの悪さに対して老若男女の任天堂ファンから抗議の声が上がっている。
多くの人にとって、スーパー任天堂Switch、New Nintendo Switch、またはその他の場当たり的な名前がディスカッション掲示板やフォーラムを独占しており、誰もが新しいシステムの名前に関する創造性の欠如を嘆いています。しかし、あらゆる厳しい叫び声とスカーフをなびかせているにもかかわらず、私にとって、たとえそれが少し鈍く聞こえるかもしれないとしても、Switchの後継機をSwitch 2と名付けた任天堂の決定は完全に理にかなっています。
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Wii やその他の革新的なゲーム製品を生み出した任天堂の創造性は、消費者の目には死んでいるのではないかという考えがあります。任天堂はその代わりにハイブリッド コンソールを倍増させ、より強力なゲーム機を作ることを選択しました。しかし、なぜ任天堂が新しい命名規則でシンプルさを選んだのかを知るには、任天堂の過去 20 年の歴史を振り返るだけで十分です。
任天堂のブランド化の失敗はシンプルさの必要性を浮き彫りにする
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皆さんを 2011 年に戻したいと思います。ロサンゼルスは暖かい朝で、メディアは E3 2011 のためにロサンゼルス コンベンション センターに集まっています。任天堂は Nintendo Wii の大成功に乗って、世界を驚かせる準備ができています。新しいコンソールの発表で世界を驚かせました。現時点では、会社は何も悪いことはできないように感じます。したがって、任天堂の E3 2011 プレゼンテーションでは、Wii の後に何が来るのか、そしてより重要なことに、新しいコンソールの名前が何になるのかを明らかにするときが来ました。
ブランディングの成功に賭けて、任天堂は Wii の名前をそのままにし、その末尾に U を追加して Wii U とすることにしました。そこから、任天堂の黄金の道は崩れ始めました。
Wii U が発表されたとき、私はビデオ ゲーム ストアで働いていましたが、その名前は、Wii U の主な欠点の 1 つとして常に考えられます。それは多くの混乱をもたらしました。これはWiiのアドオンでしたか?違いは何ですか?このシステムを追いかけてきた熱心なゲーマーにとって、Wii U が何であるかは明らかでした。しかし、平均的な消費者にとって、Wii U とは何か、そしてそれが何を提供するのかをマーケティングし、説明するのは少々面倒なことになりました。
ネーミングの混乱はWii Uに限ったことではなく、任天堂はニンテンドー3DSシリーズでも同様のことを試みていた。 New Nintendo 3DS XL とその後の 2DS などの 3DS モデルの名前を覚えている人はいますか?では、New ニンテンドー 3DS システム専用のゲームはどうなるのでしょうか?これにより、名前がめちゃくちゃになり、最終的に採用者に残されたのは 15 本の独占 New Nintendo 3DS タイトルだけになり、アップグレードの必要性が実際には正当化されませんでした。
ここで私が言いたいことは簡単です。このゲーム機の名前は混乱を招く可能性があるため、任天堂はより直感的なアプローチを見つけるために 20 年以上の時間を費やしてきました。 Switchの後継機をNew Nintendo Switchと呼んでも販売台数にはつながらない。システム名の末尾に数字の 2 を付けることができれば、派手にしたりユニークにする必要はありません。そうすれば、初代 PlayStation の後に PlayStation 2 が登場したのと同じように、それが新しい Switch であることが誰もがわかるでしょう。
Nintendo Switch 2 は退屈な名前であると主張することもできますし、任天堂はおそらく今後何年もこのハイブリッド モデルに固執するだろうということを嘆くこともできます。しかし、Nintendo Switch の世界中で 1 億 5,000 万台以上販売されたことと、新システムのリリースに先立って行われたすべてのファンファーレを考慮すると、同社が過去のネーミングの失敗から学び、支配的な未来に向けて準備を進めていることは明らかです。
必要なのは殺人者だけだゲームラインナッププレイヤーがジャンプするための。結局、下位互換性すでに成功への準備となる価値のある購入になっています。