キャラクターのさまざまなステータスを確認することが重要です悪者に休息なし、これらはキャラクターが戦闘で何ができるかを決定するためです。統計はキャラクターのパフォーマンスに不可欠であり、キャラクターが使用すべき武器の種類とプレイスタイルを示します。
メニューでキャラクターを調べることで、いつでもステータスを確認できます。レベルアップすると、特定のステータスにポイントを置くことができます。 悪者に休息なしキャラクターですが、これらの統計が何を行うのか、どのように機能するのかについてさらに詳しい情報が必要になる場合があります。カバーすべき内容はたくさんありますが、それらすべてを簡単に理解できるようにお手伝いいたします。
すべての統計がどのように機能するか悪者に休息なし
注目すべき重要な統計が 8 つあります。悪者に休息なし。これらの統計は他の詳細に反映され、全体的なプレイスタイルやキャンペーン全体で使用したい武器の種類を把握するのに役立ちます。プレイしていないときは、必ず手に取ってください。トゥイッチドロップそれらが起こっている間、またはリグを確認してくださいゲームを実行できます。
すべての統計がどのように機能するかの完全な内訳は次のとおりです。悪者に休息なし。ゲーム開始時の各ステータスの基本値は 10 です。
ウィキッドのすべての休息なしの統計 | 説明 |
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健康 | 健康ステータスは、ダメージに対する回復力を示します。体力が多ければ多いほど、ヒット ポイントも多くなります。つまり、転倒する前に追加のダメージを受けることができます。ヒットポイントメーターを直接増加させます。 |
スタミナ | スタミナ統計により、戦闘中に実行できる攻撃、回避、またはブロックの数が増加します。スタミナは、機敏さを維持して敵を圧倒したい人にとって、強化すべき重要なステータスです。スタミナポイントメーターを直接増加させます。 |
強さ | Strength ステータスは、Strength ベースの武器を使用するときに与えることができるダメージの量を増加させます。 |
器用さ | 器用さステータスは、器用さベースの武器を使用するときに与えることができるダメージの量を増加させます。 |
知能 | Intelligence ステータスは、Intelligence ベースの武器を使用するときに与えることができるダメージの量を増加させます。 |
信仰 | 信仰ステータスは、信仰ベースの武器を使用するときに与えることができるダメージの量を増加させます。 |
集中 | フォーカスを使用すると、使用できるフォーカス バーの量を増やすことができ、武器のルーンでより強力な攻撃を繰り出すことができます。フォーカス 100 ポイントごとに新しいフォーカス バーを獲得し、フォーカス ポイントごとに 20 ポイントが付与されます。 |
装備負荷 | 装備負荷は、キャラクターに負担がかかり始める前にキャラクターにどれだけのギア重量を与えることができるかを示します。これにより、使用する回避のタイプも決まります。 Equip Load のポイントごとに、キャラクターのインベントリ重量が 10 ポイント増加します。 |
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