まだ数日が経ちました悪者に休息なしそしてすでに Moon Studios は、タイトルの発売後にプレイヤーが遭遇したバランスとパフォーマンスの欠点に対処する 2 つのパッチを出荷しました。
Hotfix One は昨日リリースされ、修理コスト、スタミナ コスト、落下ダメージの削減、多くのプレイヤーがプレイスルーでもっと必要としていた多くのリソースのドロップ率の向上など、バランスの問題のいくつかをカバーしました。今日のホットフィックス 2の開発者によると、パフォーマンスとバグ修正をカバーしていました。悪者に休息なしブログ。
多くのプレイヤーが飛び込みます悪者に休息なし遭遇した深刻なパフォーマンスの問題したがって、今日のホットフィックスによってこれらの欠点の多くが修正されることが期待されます。また、ホットフィックス 2 のドケットには、すべてのツールの耐久性の向上、いくつかの戦利品の調整 (特に、水路キー)、および Wolf、Plague Wolf、Riven Twins ボスに関するいくつかの戦闘の改善。
パッチノート全文はこちら悪者に休息なしのホットフィックス 2。
4月20日の完全なパッチノート悪者に休息なし: 早期アクセス ホットフィックス 2
パフォーマンスの向上
- ゲーム全体のレンダリングパフォーマンスが向上しました。
- バランスおよびパフォーマンス品質モードの追加の最適化。
- 視覚効果と霧効果の全体的なパフォーマンスが向上しました。
- 船のプロローグ中のパフォーマンスが向上しました。
- さらに小規模なパフォーマンスの改善。
バランスの変更
- ツールの耐久性の向上:
- ティア 1: 耐久性 100。
- ティア 2: 耐久性 125。
- ティア 3: 耐久性 150。
- シルバーリングのエンチャントを弱体化し、基本ステータスを強化しました。
- パリー時のよろめきを取り除くことでリヴェン・ツインズ・ボスを強化しました。
戦利品の変更
- チームが特定のプレイヤーのためにプレイグリーダーが出現しないことを調査している間、水路の鍵はブラックトレンチのチェストに移動されました。
- 食費は、得られる健康へのコストの観点からよりバランスがとれるように調整されました。
- 発掘スポットでの粘土やその他の岩のドロップが改善されました。
- Whittacker の戦利品テーブルに釣り竿が含まれるようになりました。
クラフトの変更
- ツールクラフトがクラフトテーブルに追加されました。
エリア変更
- 一部のエリアの生き物(鹿など)のスポーンが改善されました。
- Nameless Pass での敵の出現が改善されました。
- Nameless Pass に戦利品のスポーン場所がさらにいくつか追加されました。
- マリナーズ キープのアートと登れるアイテムが洗練されました。
戦闘の改善
- Wolf、Plague Wolf のターゲティングが調整され、攻撃的な回転が削除されました。
- Riven Twins Boss のオーディオが改善されました。
バグ修正
- 不足していた中国語 (簡体字および繁体字) のテキストが追加されました。
- 間違った言語で表示される特定のインタラクション テキストが修正されました。
- サクラメントに到達するまでの Filmore の無料修理の明瞭さが向上しました。
- チームは、ホバー時に地域名が表示されない地図を修正しました。
- 敵がどこからともなく(視覚的に)怪獣になる問題は修正されました。
- Echo Knight Boss AoE ダメージゾーンが視覚効果と一致するようになりました。
- Shinies と Chest は、下水道で消える行為を実行しなくなりました。
- インベントリがいっぱいであっても、削除されたチェストから戦利品バッグがドロップされるようになりました。
- Nameless Pass のキャンプファイヤーで焼けるチェストが削除されました。
- ファレン教会のムービーに時折現れる雨の音を修正しました。
- 利用規約とプライバシー ポリシーの画面がすべての言語で正しく表示されるようになりました。
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