オーバーウォッチ 2』のリードヒーローデザイナー、アレック・ドーソンは本日、ゲームの新しいヒーローであるライフウィーバーに来週のパッチで導入される具体的なチューニング調整を発表した。そして、切望されているバフはサポートメインには歓迎されていますが、医師の指示どおりではない可能性があります。
ドーソン氏はツイートの中で、ヒーリング・ブロッサム、ソーン・ボレー、ツリー・オブ・ライフの変更に言及し、別れの贈り物がゲームから削除されると述べた。ヒーリング ブロッサムの弾薬を増やすことに加えて、ブリザードはヒーリング ブロッサムのチャージを保持している間のライフウィーバーの移動速度をわずかに変更しています。ライフウィーバーはソーン ボレーのスプレッドもよりタイトになり、アルティメットでは HP が少しだけ増加し、パルスあたりの回復量も増加します。
Lifeweaver の導入以来、オーバーウォッチ 2、主人公は を持っていることで悪い評判を得ています。「ぎこちない」制御方式、しかし、コントロールの変更に加えて、ゲームディレクターのアーロン・ケラーは何かを今週初めに詳しく説明されました、主人公には明らかにいくつかのバフも必要でした。
Lifeweaver のチューニングに加えられるすべての変更は次のとおりです。
- ヒーリングブロッサムの弾薬が 12 個から 20 個に増加しました。
- ヒーリングブロッサム中のスローは、完全に充電してから1秒後に始まります。
- ソーンボレーのスプレッドが引き締められました。
- Tree of Life の体力は 1,000 から 1,200 に増加しました。
- Tree of Life のパルスあたりの回復量が 50 から 75 に増加しました。
- 別れの贈り物が削除されました。
ただし、これらの特定のバフは、Blizzard が当初 Lifeweaver に対して意図していたものとまったく同じではない可能性があります。ヒーローのリリースに先立って行われたインタビューで、開発者らは、当初のアイデアはライフウィーバーに「メインヒーラー」の機能を持たせることであったと述べた。言い換えれば、開発者はライフウィーバーにマーシー、アナ、モイラのような人物と同等の治癒スループットを持たせたいと考えていました。
テスト中に、多くのプレイヤーがライフウィーバーの治癒が完全に一致しないマーシーのような人物と組み合わせると、彼のユーティリティは例外的な方法で使用できますが、チームコンプの主要なヒーラーとして必ずしもそれを維持できるわけではありません。
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ヒーリングブロッサムの弾薬数を 12 から 20 に増やすと、HPS が向上する可能性がありますが、その変化はおそらくわずかなもので、長時間のチーム戦に参加しない限り、プレイヤーは明らかな違いを感じないでしょう。
ライフウィーバーの治癒スループットは依然としてサポートヒーローの下位にとどまる可能性があり、ヒーリングブロッサムからのチャージが必要なため、キャッチアップヒーラーとして使用できないことを考えると、プレーヤーは対戦ゲームで大量のライフウィーバーを見ることはできないかもしれません彼が利用可能になったら。
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