新しいオーバーウォッチ PTR パッチでブリギッテがナーフされ、バスティオンが強化されました

この記事は 6 年以上前のものであり、古い情報が含まれている可能性があります。

仕事は決して終わりませんオーバーウォッチ。毎週、新しいバランス調整がゲームのテスト サーバーにアップロードされます。時には数値が変更され、また時には大規模で包括的な作り直しが行われます。今日は前者です。複数のヒーローがターゲットになっています。議論の多い支援戦車ブリギッテそして彼女のシールドバッシュ能力。

しかし、彼女は一人ではありません。 Blizzard はバスティオン、ドゥームフィスト、マクリー、トールビョーンの変更をアップロードしました。変更の範囲は、バフ、ナーフ、およびその中間に及びます。チェックアウトパッチノート:

関連している:新しいオーバーウォッチヒーローのアッシュがライブサーバーでプレイ可能になりました

バスティオン

  • 構成: 偵察
    • 弾薬数が 25 から 35 に増加しました。
  • 構成: セントリー
    • 発砲中の武器の広がりが最大 33% 減少しました。

開発者のコ​​メント:バスティオンは、構成: リーコンのかさばるサイズとセントリーの静止した性質​​がそれを作る脆弱性をバランスさせるために、少し攻撃的なブーストを使用することができます。これに対処するために、偵察モードで受け取る弾薬を増やし、セントリー モードでバスティオンの拡散を低くして、以前よりも遠距離での効果を高めました。

ブリギット

  • シールドバッシュ
    • 障壁を越えてターゲットを移動したり気絶させたりすることはできなくなりました。

開発者のコ​​メント:ブリギッテのシールド バッシュは強力な能力ですが、カウンターするのが難しいと感じることがよくあります。この変更により、カウンター プレイの新しいオプションが提供され、シールド タンクが自分自身とチームメイトをよりよく保護できるようになります。

ドゥームフィスト

  • ライジングアッパーカット
    • 空気制御喪失の持続時間が 3 秒から 0.6 秒に短縮されました。
  • 地震スラム
    • 最大射程が 20 メートルから 15 メートルに減少しました。

開発者のコ​​メント:ドゥームフィストの高い機動性により、非常に長い距離からの交戦と離脱が可能です。ターゲットを絞った空中バージョンの地震スラムの範囲を狭めるには、敵と交戦する前に近づく必要があり、戦闘から逃げるのが若干難しくなります。ライジングアッパーカットでの航空制御の喪失はプレイヤーにとってイライラするメカニズムでしたが、ドゥームフィストがコンボをセットアップできるようになりました。ドゥームフィストが次の動きを整えるまでの時間を制限することで、適切な妥協点を見つけました。

マクリー

  • 平和維持者
    • 代替火災ダメージが 45 から 55 に増加しました。

開発者のコ​​メント:マクリーのファン・ザ・ハンマーは、体力の高いヒーローに対する選択肢として、本来あるべきほど信頼できるものではありませんでした。ダメージを増加させると、最も効果を発揮する近距離での交戦においてより強力になります。

トールビョルン

  • 溶融コア
    • ダメージが毎秒 130 から 160 に増加しました。

開発者のコ​​メント:モルテン・コアのダメージプールはプレイヤーにエリア拒否のためのツールを提供することを目的としていましたが、ダメージが低すぎたため、かなりの時間敵を阻止するのに十分な脅威ではありませんでした。

兵士: 76

  • タクティカルバイザー
    • Helix Rockets が自動的に敵をターゲットにすることはなくなりました。

開発者のコ​​メント: タクティカル バイザーの目的は、ソルジャー: 76 が持続時間中にミスできないようにすることです。ただし、ヘリックス ロケットには移動時間があり、敵に直接発砲すると、遠距離で移動する目標を見逃してしまうことがよくあります。この変更により、プレイヤーは主砲の自動照準を維持しながら、Helix Rockets を自由に照準できるようになります。


ブリザードは、これらの変更がテストサーバーにどれくらいの期間残るかについては明らかにしていないが、一般的な期間は 2 週間である。


Dot Esports は視聴者によってサポートされています。当社サイトのリンクを通じて購入すると、少額のアフィリエイト手数料が発生する場合があります。アフィリエイトポリシーについて詳しくはこちら