ブリザードが明らかにして以来オーバーウォッチ 2最新のヒーロー、ライフウィーバー、ライフグリップで味方を自分の場所に引き寄せることができるでしょうが、プレイヤーは彼のトローリング能力に関して最悪の事態を恐れていました。チームメイトを信頼することは、最も良いときでも困難な場合がありますが、Lifeweaver のキットは信頼の必要性を次のレベルに引き上げます。
ある不運なキャシディ選手のために、彼らの悲劇的な物語を記録しました。オーバーウォッチ4月12日のsubredditで、彼らは不運にもライフグリップを引っ張るタイミングがいかに破壊的であるかを身を持って体験した。
「そして、それは始まる…」という不気味なタイトルの u/ThatGuyCamLa のクリップは、ハバナへの攻勢の終わりに向けてデッドアイ ショットを並べるところから始まります。敵のバティストが倒され、シールドも何もない状態では、まだ屋外で立ち往生している敵を簡単に 3 ~ 4 キル達成できるデッドアイです。しかし、彼らにとって残念なことに、彼らはアルティメットを充電し始めたばかりで、同盟のライフウィーバーからのライフグリップのおかげで、角を曲がって視界から暴力的に弾き飛ばされました。
Deadeye の期間の大部分がまだ残っているため、ThatGuyCamLa は、問題のライフウィーバーがゲーム内チャットで激しく謝罪している間、ゲームの潜在的なプレイを奪ったライフウィーバーを見つめることが最善であると判断しました。としてコメント投稿者 1 人「彼は謝罪した」と指摘し、ThatGuyCamLa は同意したそして、彼らは「その後そのことについて大笑いした」と付け加えた。
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今回は意図的なトロールの動きではなかったにもかかわらず、このクリップは多くのプレイヤーにとって、ライフウィーバーのライフグリップ能力について発売前から抱いていた不安を証明するものでした。 「あなたのタイトルだけで、何が起こるかを知るには十分でした。」u/The99thCourier がコメントしました、そして別の返信は、「リリース時のキャラクターデザインは、何が起こるかを知るのに十分でした」と冗談めかしてタグ付けしました。
スレッド内のプレイヤーたちは、能力にどのような変更を加えれば、将来このような状況が発生するのを防ぐことができるかを議論する機会として捉えました。 1つ人気のコメント同盟者が最初に受け入れる必要がある「許可能力」に変更し、その同盟国が危機的な状況にあるシナリオでのみ許可が上書きされるようにする必要があると提案しました。
しかし、他の人が指摘しているように、メイのアイスウォールのような能力は何年もの間ゲームに存在しており、そのような要件を満たす必要はなく、同じようにチームを悲しませることができます。もう一つ提供されたこのようなクリップは、視聴者が信じているような一部の反応よりもゲーム内ではるかにまれであり、それらの周囲のライフウィーバーのバランスを決定するのは「まったくひどいアイデア」であるという反論。
ライフウィーバーのライフグリップが同盟国にとってどれほど深刻な問題であるかに関係なく、オーバーウォッチ 2、このキャシディは、その可能性の最悪の事態を直接経験した不運な魂の一人です。