新しい Director's Take ブログオーバーウォッチ 2今日は 2024 年に別れを告げ、2025 年を見据えて、ゲームの最新戦車ヒーロー、ハザードに焦点を当てます。
ハザードも同時発売OW2のシーズン 14 数週間プレーヤーが彼を試してみることを許可した週末のトライアルの後、フィードバックを提供し、Blizzard Entertainment が情報を取得できるようにします。ゲームディレクターのアーロン・ケラー氏は、その情報の多くは彼を形作る上で非常に重要だった、と語った。
「アザールのトライアル期間中、コミュニティが彼と対戦することにどれほど興奮していたかに私たちは驚かされました」とケラー氏は語った。 「皆さんのフィードバックと、トライアル中に私たちが見たいくつかの点に基づくと、彼の有効性は当初、私たちが望んでいたレベルには達していませんでした。」
危険ケラー氏によると、テスト中は全ランクで勝率50パーセント前後、PC上のマスター以上では47パーセント程度を推移していたという。しかし、シーズン 14 で公開されたバランス調整パッチのおかげで、彼は鼻を鳴らすことができました。シーズンパッチでは、ブリザードはボーンズパーの主攻撃、スパイクガード能力、小さな障害物を登ることができるヴォルトのパッシブ能力を改善し、同時に「敵のハザードと戦う際のあまり面白くない側面のいくつかを軽減」しました。
この変更を考慮すると、アザールの勝率はすべてのランクで 55 パーセント、マスターズ以上の PC では 56 パーセントと大幅に上昇しました。今週初めのホットフィックスでアルティメットチャージが若干弱体化されたにもかかわらず、ケラー氏は「最近のDPSパッシブのバフにも関わらず、これらの広範な変更のほとんどは彼の致死性を積極的に改善し、生存性はほぼそのまま残した」と語った。
ケラー氏はブログの他の場所で、新年に新たな6対6の実験が行われることをからかったが、同時に感謝の意を表明した。OW2選手たち。
「世の中には素晴らしいゲームがたくさんありますが、私たちのゲームに貴重な時間を費やしていただいたことに個人的に感謝したいと思います」と彼は言いました。 「私たちのゲームへの参加、フィードバック、情熱に感謝します。それは私たちにとってとても意味のあることです。残りの方々にも多大な感謝を申し上げたいと思います。オーバーウォッチチーム。皆さんがお互いをサポートし、ゲーム (そして自分の作品) に献身的に取り組むことで、この世界の新しく素晴らしい部分が毎日生まれます。」