オーバーウォッチ 2 のプッシュ ゲーム モードはどのように機能しますか?

のリリースに伴い、オーバーウォッチ 2近い将来、このシリーズのファンは常にゲームの新しい側面を掘り下げる準備ができています。私たちが新しい情報を入手し続けている重要な機能の 1 つは、新しいゲーム モードであるプッシュです。

同時にリリースされるPushオーバーウォッチ 2、敵の領土の奥深くに大きなバリケードを押し込む任務を負うTW-1という名前の特異なロボットが登場します。ただし、一方のチームだけが目標を達成する任務を負う通常のエスコート ゲームやハイブリッド ゲームとは異なり、プッシュは両チーム間の綱引きのようなものです。

プレイヤーは TW-1 の周囲で戦い、ロボットが反対側に向かって押し出すのに十分な近くに立って、TW-1 を制御しようとします。両チームには複数のチェックポイントがあり、どちらかの基地に向かって進むと新しいスポーンポイントがロック解除されます。

プレーヤーは、TW-1 が片側のラインの端までバリケードを押し出すことでプッシュ ゲームに勝利し、ラウンドが終了します。また、時間切れまたは延長戦でどちらのチームも最後まで到達せずにゲームが終了した場合は、最も遠い地点に到達したチームが勝利します。

ブリザードの開発者らは、このゲームがロボットを最終チェックポイントまで押し進めることよりも、他のチームが自分の進行状況を元に戻さないようにするための熱狂的な戦いに重点を置いて設計されていることを特に指摘している。

Push はコア ゲーム モードとなり、それに固有の複数のマップが追加されます。オーバーウォッチ 2。現時点では、これらのマップにはローマとトロントが含まれており、ゲームの最終バージョンに含まれる可能性が高くなります。


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