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この記事は、スタットバナナ、最高のオーバーウォッチ戦略ツール。
オーバーウォッチゲームを真に変えることを目指しています本日公開される一般的な変更とヒーロー固有の変更の長いリスト。
ゲームの 30 人目のヒーローであるバティストも本日ライブサーバーに参加します。これらの変更はすべて、ライブ プレーヤー向けにバランスをとるために、過去数週間パブリック テスト レルム (PTR) でテストされてきました。それらはすべて、あらゆる場所で即座に利用可能ですオーバーウォッチ、対戦モードを含む。ただし、バティストは少なくとも 1 週間は対戦モードで利用できなくなります。
パッチについて知っておくべきことはすべてここにあります。
一般的な変更点
ビームタイプのダメージ(ザリヤのパーティクルキャノンなど)が装甲に当たった際に20パーセント減少するようになりました。ウィドウメーカーのヴェノム鉱山などの攻撃による時間の経過によるダメージは、アーマーとの相互作用によりより安定します。ノックバックもより安定しました。 D.Va などの飛行ヒーローは、ルシオなどのヒーローによってノックバックされ、速度が低下するようになりました。
Baptiste であろうと他のヒーローであろうと、ダメージブーストは、ターゲットに命中したときではなく、発射物が発射されたときに適用されるようになりました。プレーヤーがさまざまな種類のヒットを識別できるように、新しいサウンドが有効になりました。ダメージが増加するヒットを当てると、新しく甲高い金属音が再生されます。ヒットがヒットしたときに、新しい鈍いサウンドが再生されますが、ダメージはまったくありません。良い例は、打撃がバティストの不死フィールドを通って送信され、キャラクターにダメージを与えなかった場合です。
ヒーローの変更
良い
- Nano Boost の即時回復量が 300 から 250 に減少しました。
ドゥームフィスト
- ライジングアッパーカットとセイズミックスラムのクールダウンが7秒から6秒に短縮されました。
ハンゾー
- ソニックアローの検出半径は 7 メートルから 9 メートルに増加しました。
ジャンクラット
- ジャンクラットのダメージが増加しました。彼のフラグランチャーの衝撃ダメージは 40 から 50 に増加しました。しかし、彼の究極のリップタイヤはコストが 10% 増加したため、チャージに時間がかかります。
パイク
- クロスフェードを切り替えるときのスピード ブーストの効果は減少し (30% から 20%)、Amp It Up のスピード ブーストの増加は 70% から 50% に減少しました。ウォールライドのスピードバフは 20% から 40% に増加し、ソニックアンプのヒット (別名「ブープ」) が攻撃アシストにカウントされるようになりました。
マクリー
- ファン・ザ・ハンマーのダメージは 55 から 50 に減少しましたが、マクリーのアルティメットであるデッドアイには大きなバフが与えられます。ターゲットを 1.5 秒間ロックオンした後のダメージは 275 から 550 に増加しました。
メイ
- プライマリファイア(エンドサーミックブラスター)のダメージは 2.25 から 2.75、つまり 1 秒あたり 45/55 のダメージに増加しました。
- Ice Wall の体力が 500 から 400 に減少し、壊れやすくなりました。
モイラ
- Biotic Graspの治癒力が増加しました。時間経過による回復の持続時間が 3 秒から 4 秒に増加し、合計回復量が 50 から 65 に増加しました。
アイドル
- Fusion Driver の発砲中の移動速度ペナルティが 50% から 30% に減少しました。
ファラ
- ロケットランチャーの最小爆発ダメージは 16.25 から 20 に増加しました。これは、プライマリ ファイアのスプラッシュ ダメージを減少させる、数パッチ前の変更を元に戻したものです。
リーパー
- ダメージを与えることで得られる Reaper のパッシブ ヒーリングが 50% から 40% に減少しました。
兵士: 76
- パルスライフルのダメージは19から20に増加し、ソルジャーの究極のタクティカルバイザーはRIPタイヤとバティストの不滅フィールドをターゲットにできるようになりました。スプリント使用後に発砲できるようになるまでの遅延が 0.5 秒から 0.3 秒に短縮されました。
ソンブラ
- ヘルスパックをハッキングする際に必要な時間が半分に短縮されるようになりました。
シンメトラ
- Photon Projector の主な火災ダメージは 20% 早く増加します。
トールビョルン
- 彼の基本体力は 50 アーマー増加して最大体力は 250 になりますが、オーバーロードによるアーマーの増加は 150 から 100 に減少しました。
ウィドウメイカー
- 彼女の究極のインフラサイトは敵のヘルスバーを表示しますが、死亡するとキャンセルされます。
鋼球
- アダプティブ シールドを有効にしてもロール モードがキャンセルされなくなるため、レッキング ボールは装甲を強化して動き続けることができます。
ザリャ
- パーティクル キャノンの交互射撃は、エネルギー レベルに関係なく、爆発半径が 2 メートルに変更されました。以前はより高いレベルのエネルギーでスケールしていました。
ゼニヤッタ
- オーブ オブ ディストラクション、またはゼニヤッタの主な火のダメージは 46 から 48 に増加しました。オーブ オブ ディスコードの効果は 30% から 25% に減少しました。
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