のオーバーウォッチ 2コミュニティは、いくつかの点でメタを揺るがしたシーズン 11 ミッドシーズン アップデートをめぐって憤慨しています。
昨日のミッドシーズンパッチタンクの役割に多大なバフを追加しましたが、ブリザードが元のゲームが6対6だった後、5対5に切り替えることを決定して以来、苦戦していました。フィールド上に 1 両の戦車があれば、あらゆる戦闘の中心となり、生存性が問題となります。
しかし、最新のアップデート後、多くのプレイヤーはBlizzardが行き過ぎていると考えているようです。例えば、1人のプレイヤー一般的なタンク役割のバフとバフのおかげで、ラマットラはネメシス形態で実質的に 1,000 の HP を持つようになったと指摘しました。
OW2の戦車バフには、究極の生成の増加と、戦車がより多くのダメージを受けるようにする DPS パッシブの弱体化が含まれているため、その役割は調整されすぎているように感じられ、6 対 6 に戻るよう求める声がこれまで以上に大きくなっています。
「タンクヒーローにダメージを与えると、究極の世代の減少が増加するため報酬がわずかに減少しますが、このパッチでのダメージロールのパッシブ変更により、タンクヒーローが受ける可能性のある回復の増加とのバランスを取るのに役立ちます。」とブリザードパッチノートで言ってた。
一方、7月9日のレディット投稿は、砲塔形態のバスティオンがバティスト アルティメットを撃ち抜く様子を示し、死ぬ前にマウガを上回るダメージを与えることができず、戦車がいかに強力になっているかをさらに示しました。
その他の変更には、プレイヤーが非常に問題があると感じている DPS ヒーローであるファラの弱体化が含まれます。彼女の Concussive Blast は、ノックバック半径の減少とともにダメージが取り除かれることを意図していましたが、それを補うためにノックバックが 11% 増加しました。
ビデオ投稿者OW2ストリーマーのメトロは、直接攻撃が依然としてダメージを与えることを示し、彼女のメインカウンターであるキャシディもナーフされ、ノックバックの増加が大幅に増加しました。 「無能の極みだ」と彼は言った。
リードゲームプレイデザイナーアレック・ドーソンは7月8日にこう語った。このパッチにはバランスチームが「より大きなスイング」で「より大胆に」取り組むことになるが、ブリザードは「ゲームプレイの常軌を逸した問題にはより反応的」になるため、別のバランスパスがすぐに提供される可能性があると述べた。