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ブリザードエンターテインメントのオーバーウォッチ投資管理会社モルガン・スタンレーの新たな報告書によると、リーグは年間基本収入1億ドル以上をもたらす可能性がある。これは決して高い数字ではない。モルガン・スタンレーの強気市場のシナリオでは、市場の自信に依存しており、収益は年間 7 億 2,000 万ドルに達する。その数字はオーバーウォッチモルガン・スタンレーによれば、その規模はWWEと同じで、メジャーリーグサッカーよりも20パーセント大きいという。ただし、そこに到達するには、オーバーウォッチリーグはチーム数を 16 チームから 2 倍の 32 チームに増やして運営する必要がある。また、より高い視聴率と収益化に加え、Activison Blizzard が e スポーツの「ESPN」としてメジャー リーグ ゲーミング ネットワークを活用できるかどうかにもかかっている。このようなことが起こらず、Blizzard が問題に苦戦した場合、オーバーウォッチリーグ、モルガン・スタンレーは、開発者は少なくとも2,000万ドルを稼ぐ必要があると報告しています。の一環として、オーバーウォッチリーグの基本評価額は1億ドルだが、モルガン・スタンレーは、その資金の多く、3,200万ドルがコンテンツライセンスと広告から得られることを示唆している。さらに 3,000 万ドルはスポンサーシップを通じて獲得され、残りの 13% と 27% はそれぞれチケット販売とグッズから得られます。考えられるシナリオは 4 つあります。オーバーウォッチリーグ、と同社は言う。ニッチになるか、メインストリームになるか、一時的な流行で終わるか、単に利益が出ないかのいずれかです。そして成功した人生を送るためには、オーバーウォッチリーグは観客と収益の増加を確認する必要があります。重要な変数として、オーバーウォッチリーグの成功、観客と収益化の両方がブリザードにとって優先事項でなければなりません。
ブリザードができることオーバーウォッチ視聴者と収益化に関しては成長していますか?同社の研究者は、ブリザードは既存のeスポーツ組織のファンベースを活用して、周囲に緊張感とストーリーラインを作り出す必要があると考えているオーバーウォッチ「成長するeスポーツへの情熱」を基盤とした競争。 2,500万人の登録者のうちオーバーウォッチモルガン・スタンレーは、毎月 1,700 万人がアクティブ ユーザーであると推定しています。これは、モルガン・スタンレーの基本ケースを達成するために必要な、レギュラーシーズンの平均アクティブ視聴者数72,000人、プレーオフの平均視聴者数770万人をはるかに上回る数字である。オーバーウォッチ。 7億2000万ドルという数字が由来するモルガン・スタンレーの強気のケースでは、ブリザードはもう少し高い目標、つまりレギュラーシーズンの平均視聴者数7万5000人、プレーオフの平均視聴者数1200万人を目指す必要があるだろう。モルガン・スタンレーによれば、そこからはかなりの規模の視聴者が集まり、お金が集まるだろうという。オーバーウォッチリーグ枠は多額の費用がかかることが予想されるもだけど、リーグがいつ開幕するかは7月頃にしか分からない。