新しいヒーロー、ライフウィーバーのライフ グリップは、オーバーウォッチ 2 であなたを救うことができます。あるいは、スポーンに閉じ込められたままにすることもできます。

オーバーウォッチ 2の名簿への最新の追加—ライフウィーバー—おそらく、Blizzardがこれまでに作成した能力の中で最も物議を醸す能力の1つを持っており、それはすでに最悪の形で誇示されています。

Blizzardはそれを誇っていますが、Lifeweaver のキットには、最もユニークなユーティリティがいくつか含まれていますゲームでは、彼のライフグリップ能力は、チームメイトを悲しませたり荒らしたりするために使用される可能性があるものとしてすぐにコミュニティからの懸念を引き起こしました。

ライフグリップは、味方の周りに一時的なシールドを置き、味方をライフウィーバーの方向に引き寄せるソフトロックターゲティング要件を備えたクールダウン能力です。バブルは移動中に味方の周りに留まり、巻き込まれた際の危険から守ります。

しかし、プレイヤーは、別のキャラクターの自律性を奪う能力が、チームメイトを望まない場所に引きずり込むなどの悪ふざけにつながる可能性があることにすぐに気づきました。

テストサーバーからの初期のゲームプレイ映像の中で、一部のコンテンツクリエイターは、ライフウィーバーがチームメイトに対していくつかの高レベルの荒らしを行う能力を持っているというビデオを公開しました。

自然な最初のアイデアは、イリオスのコントロール ポイントにある井戸のようなピットに味方を引き込むことでしたが、別のゲーマーは、ライフ グリップを繰り返し使用して、チームメイトをスポーン ルームに無期限に留めておくことができることに気づきました。ライフウィーバーのオンとオフを繰り返し切り替えてクールダウンを休ませることで、ヒーローをプレイテストしている人は、ゲームをプレイできなくても、チームメイトをスポーンに何度も引き戻すことができました。

インタビューの中で、Blizzard の開発者はこの機能について楽観的な見方を示しましたが、Lifeweaver を作成する際にトローリングの可能性を念頭に置いておかなければならないことを認めました。

「この能力を思いついたとき、少し不安がありました」とヒーローのデザインプロデューサーのケニー・ハドソンは語った。 「これは間違いなくユニークですが、プレイテストをしているときに、実際に多くの英雄的なセーブが見られたことが分かりました。」

ブリザードのチームは、ライフグリップをテストした経験に基づいて、ライフグリップをうまく使用する人にとっては大きな価値があると安心させようとしましたが、明らかになった初期のビデオを見ると、来週チームメイトがサポート可能になったときにサポートを選択するのを見るのをプレイヤーが恐れているのは確かです。

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ライフウィーバーが味方をピットに引き込む映像がバグなのかどうかは不明だが、ハドソンは先週のインタビューで、チームがそのようなプレーを防ぐためにフェイルセーフを導入しようとしたことを示唆した。

「ライフグリップをどこからキャストできるかについてはいくつかの制御があり、誰かをマップの端からデスプレーンに引きずり込むなど、本当に悪いことをしていないかどうかを確認するために検出を行っています。」と彼は言いました。言った。

さらに、Blizzardの開発者は、ライフグリップは移動能力によって破壊されることになっていると述べました。たとえば、トレーサーが握られてブリンクを使用している場合、ライフグリップが壊れ、トレーサーを制御しているプレイヤーが再び彼女を制御できるようになります。