Blizzard Entertainment は、新しいプレーヤーを複雑な世界に導くための新しい「初回ユーザー エクスペリエンス」構造を導入しています。オーバーウォッチ2。
開発者は、ゲーム内の不正行為者、有害なプレイヤー、その他の悪者をターゲットとする防御マトリックス セキュリティ戦略の一環として、初回ユーザー エクスペリエンス (FTUE) を明らかにしました。プレイしたことのないプレイヤーオーバーウォッチ発売前と発売後または発売後にアカウントを作成すると、利用できるモードとヒーローの数が限られた状態で開始されます。クエストを完了し、ゲームのルールを学ぶことで、ゲームのすべてのモードと最初のモードのロックが解除されます。オーバーウォッチの時を超えた英雄たち。 Blizzardによると、これらのヒーローをすべてアンロックするには約100試合が必要だという。
新規プレイヤーがゲームのすべてのモードに参加し、試合中に他のプレイヤーとゲーム内チャットを使用するには、FTUE のクエストを完了する必要があり、その他の制限もあります。まだ FTUE に取り組んでいるプレイヤーは、既存のプレイヤーとパーティーを組むことができ、グループは FTUE のモード制限 (競争力を除く) の対象にはなりません。新規プレイヤーが単独または友達とランク マッチに参加するには、クイック プレイ マッチで 50 勝する必要があります。これはオリジナルとは異なりますオーバーウォッチ、プレイヤーはレベル25に到達する必要がありました。オーバーウォッチ 2バトルパス体験を優先してプレイヤーレベルを完全に削除します。
Blizzardによると、FTUEの目標は、新規プレイヤーが初めてゲームを開いたときに感じる圧倒感を軽減することだという。その生涯にわたって、オリジナルはオーバーウォッチ大幅に拡張され、膨大な量の新しいモード、ヒーロー、その他の機能が追加されました。特にゲームについて何も知らないプレイヤーにとって、今その水域に飛び込むのは難しいことです。 FTUE の採用は、この趣旨に対するコミュニティからのフィードバックに基づいています。
Blizzard の FTUE に関するもう 1 つの目標は、有害性と不正行為を削減することです。より広範なディフェンス マトリックス戦略の一環として、新規プレイヤーに時間をかけてすべてのロックを解除するよう義務付けることで、悪意のある者が禁止された後に新しいアカウントを作成し、すぐにゲームに戻ることが難しくなります。また、導入期間が長くなったことで、Blizzard はゲームを台無しにする前に疑わしいアカウントにフラグを立ててチーターを排除する時間が長くなります。開発チームは、FTUE と Defense Matrix によって、ゲームが誰にとっても、特に新規プレイヤーにとってもより楽しく公平なものになることを期待しています。
オーバーウォッチ 210 月 4 日に早期アクセスが開始されます。