オーバーウォッチ アサルト マップの PTR が大幅に更新されます

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この記事は、スタットバナナ、最高のオーバーウォッチ戦略ツール。


今後のリリースに先駆けて、オーバーウォッチパッチでは、多くの大きな変更が発生しました。パブリックテストレルム(PTR)。新しいリプレイシステムアサルトマップの更新も進行中です。

暴行とか「2CPHanamura、Volskaya Industries、Temple of Anubis などのマップは、攻撃者の観点からは退屈で攻略が難しいと長い間見られてきました。プレイにはかなりの時間がかかり、バランスが崩れると不公平な状況が生じる可能性があります。しかしブリザードは、すべてのアサルトマップでポイントAを占領する際に与えられる時間を4分から3分に短縮することで、この問題を解決しようとしている。

「オフェンスがどれくらいの頻度でポイントAとポイントBを完全に占領するかにも関心があります」とブリザード氏言った。 「ラウンド時間を 8 分から 7 分に短縮すると、全体の時間を短縮することで防御力が向上するため、これらの懸念の両方に対処できるはずです。」

さらに、ポイント A を失うと、死亡した、またはその直後に死亡した防御側のリスポーン時間は最大 3.5 秒になります。これは、雪だるま式の要素を減らすだけでなく、長時間の試合を短縮するのに役立つ画期的な変更です。

「時々、ディフェンダーはポイントAで善意を持って遅くまで戦い、Aが倒れたときにチームからよろめき、Bへのラッシュを守るためにチームの足場が不安定になることがあります。」とBlizzardは述べています。言った。 「…これらのディフェンダーをチームに戻すためにリスポーン時間を一時的に短縮することは、より良い試合体験になるはずであり、ポイントAを守りたいプレイヤーをそれほど厳しく罰することはありません。」

新しいアップデートは、ゲームの PTR でプレイできます。


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