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この記事は、スタットバナナ、最高のオーバーウォッチ戦略ツール。
ほとんどのオンライン ゲームでは長いキュー時間は当然のことですが、オーバーウォッチも例外ではありません。この問題を抑えるために、ゲームディレクターのジェフ・カプラン氏は、プレイヤーが試合に参加するまでの間、さまざまなモードをプレイできるようにすると発表した。
で話すBlizzCon での Overwatch の「What's Next」パネル, カプラン氏は、開発者がこの機会に特別に設計されたユニークなデスマッチモードなど、試合の列に並んでいる間に時間を潰す方法を追加する予定であることを明らかにしました。
「トレーニングルームに行きたいなら、そうさせてあげるよ」とカプラン氏は言った。 「待機用に追加する新しいデスマッチ モードをプレイしたい場合は、プレイしてください。」
ゲームディレクターによれば、この機能は「もうすぐ」登場する予定だという。カプラン氏はまた、プレイヤーがカスタム ゲームを起動することが許可されることも明らかにしました。オーバーウォッチ試合を待つ間にワークショップ。
プレイヤーは試合を待っている間、あまりすることがありません。練習場などの単純なモードでさえ、キューに入るときにロックされるため、プレーヤーはリプレイを表示したり、ヒーロー ギャラリーを閲覧したりする以外に選択肢がなくなり、長時間忙しくなるだけです。
Blizzard がロール キュー システムを実装した後、長いキュー時間が問題になりました。オーバーウォッチ今年の初めに。ゲームに参加する前に、プレーヤーは少なくとも 1 つの役割を選択する必要があり、その選択に基づいてチームに割り当てられます。
その結果、特にプレイヤーの数が少ない上位ランクでは、キュー時間が大幅に長くなることがありました。さらに、試合を探している DPS プレイヤーの数は他のロールよりもはるかに多い傾向があり、ゲーム間で数十分も待たされる可能性があります。
オーバーウォッチの将来の追加は、たとえ根本的に列を短くするわけではないとしても、プレイヤーを楽しませる優れた方法であると同時に、ウォームアップするための優れた手段になることを約束します。
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