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とオーバーウォッチ旧正月アップデート、豚年、Blizzard は、GOATS メタにうんざりしているプレイヤーが喜ぶようないくつかのバランス変更を追加しました。に行われているアップデートは、オーバーウォッチ1月初旬からテストサーバーでD.VaとBrigitteをナーフし、リーパーをバフしました。
これらのヒーローの弱体化は、アーマーへのダメージ軽減の全体的な変更に伴い、5 から 3 に減少しました。 「アーマーは全体的に少し強すぎました。特に素早く頻繁に回復する場合には」とブリザードはパッチノートに書いています。 「この変更により、より多くのヒーローがより多くの装甲の敵と戦うのに役立ちます。」
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ブリギッテのラリー能力の最大持続時間は 30 秒になり、ブリザードはこの能力が「ブリギッテの味方の体力が増える前に体力の増加に対処するのが難しすぎるという雪だるま式の効果」を引き起こすのを防ぐことができると述べた。持続時間に厳しい制限を設けることで、より管理しやすくなると開発者は述べた。
D.Va のディフェンス マトリックスが弱体化されました。クールダウンは 1 秒から 2 秒に増加します。今後、敵はこの能力を活用し、クールダウンが強制されるタイミングに基づいて攻撃のタイミングを計ることで、ディフェンス マトリックスに対抗できるようになります。
Reaper の場合、彼のバフは The Reaping にあり、これは彼を回復させる受動的な能力です。ダメージを受けた敵から得られる体力であるライフスティールは、与えるダメージが 30% から 50% に増加しました。ブリザード氏によると、この能力は攻撃的なプレイのための「主要なツール」だという。 「この変更により、ダメージを与え続けるのに十分な敵の近くにいる限り、プレッシャーを掛け続けることができる」とブリザード氏は語った。 「この変更は、戦車に対して特に効果的です。戦車はダメージを与えるヒーローよりも与えるダメージが少なく、命中量が多いためヘルファイア ショットガンから受けるダメージも大きいからです。」
体力の高いタンクヒーローと3人のサポートラインを優先するGOATSメタの弱体化は、プロプレイヤーが求めていたものですが、私たちはまだそれが実際に動作しているのを見ていません。これがそのパッチですオーバーウォッチコミッショナーのネイト・ナンザー氏によると、リーグは2月に2019年シーズンに戻ってからプレイされる予定なので、メタがどうなるかはやがて分かるだろう。
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