にもかかわらず、オーバーウォッチ 2コミュニティシグマのパッシブが数か月前にどれほど壊れていたかを発見, Blizzardの開発者はまだこの問題について議論しておらず、ましてや修正すらしていません。
盾使いオーバーウォッチタンクはノックバックに抵抗するという点では最高のヒーローの 1 人 (パッシブのおかげ) になるはずですが、1 つのバグが残っているため、シグマは他のキャラクターに大きく遅れをとってしまいます。OW2のカタログ。
最初の発見から2か月以上が経ち、オーバーウォッチプレイヤーが群がった4月16日の別のRedditスレッドに戻る一連の実験でシグマのノックバックを他の戦車と比較するためです。これらには、Blizzardが問題にステルスパッチを適用したかどうかを確認するためのゲーム内および訓練場でのテストが含まれていましたが、残念な答えがファンを失望させました。
オーバーウォッチのプレイヤーたちは最終的に、問題の原因が 1 つあると判断しました。それは、ヒーロー コードによって実際に彼の勢いを止める摩擦がほとんどなかったことです。
問題が実際に修正されるまで、ブリザードは詳細から受動的な説明を完全に削除する必要があるとプレイヤーたちは述べています。今、シグマの詳細では攻撃を受けても動かないと書いてありますが、バグのため全くの間違いです。
テストは続きました。プレイヤーは、ゼニヤッタが他の非戦車ヒーローと同じようにノックされることに気づきました。つまり、一貫性がほとんどまたはまったくないことを意味します。オーバーウォッチ 2浮遊ノックバックの勢い。それは、ローラースケートのサポートであるルシオと対戦したときです。ルシオは、勢いに基づいたシューズのせいで、敵に「ブーイング」されるとよく飛んでいきます。
一方、オーバーウォッチ開発者は声を上げてきた他のパッチに関しては、シグマのパッシブについてはまだ情報がないようです。 Blizzard は過去数か月間、ファンに一貫したアップデートを提供してきました。新しいヒーロー、マップの変更、メタスタビリティの調整すべてはファンベースを満足させるために到着しています。
しかし、シグマのプレイヤーは未だに闇の中にいることが判明しました。
願わくば、Blizzardの開発者が少なくともこの問題に対処できることを願っています。そうしないと、開発者からのさらなる怒りが見られるかもしれません。オーバーウォッチ 2ゲーマーが受動的なエラーを発見し続けるにつれて、コミュニティは増加します。