パルワールドはAIアートを使用していますか?一部のプレイヤーがポケモンのようなものを懸念している理由は次のとおりです。

ゲーマーたちが電話してきましたパルワールドポケモン2021 年 6 月に公開されて以来、「銃付き」というタイトルが発表されて以来、その発売とその直後の成功により、伝説的な任天堂のシリーズとの潜在的な類似点、特に人工知能 (AI) の使用に関する懸念をめぐるさらなる論争が巻き起こっています。

1 月 19 日のリリースからわずか 3 日後の早期アクセス ビルドは、単に考慮しただけですべての人の期待を吹き飛ばしました。何人がプレイしていますかパルワールド。しかし、その成功により、すでに鋭い目で試合を見ていた懐疑的な観客からのさらなる監視が加わりました。そのため、開発者からの潜在的に懸念されるパターンとコメントがいくつか明らかになったとき、それらは即座に周囲の激しい論争の地獄を引き起こしました。パルワールド それは枯れないでしょう。

するパルワールドAI アートを使用するポケモン-っぽいデザイン?

一部のデザインは派生的に見え、懸念がどこから来ているかがわかります。ポケットペア経由の画像

最初のトレーラーからゲームの起動まで、ポケモンファンはすぐにいくつかのキャラクターがどれだけ似ているかを指摘したパルワールド友達は既存のものですポケモンデザイン。場合によっては、それが露骨に見えることもありますが、他のパルは、いくつかのポケモンと比較できるいくつかの要素を組み合わせているだけのように見えます。でもそれって意味あるの?パルワールド開発者のPocketpairはAIアートを使用しています?

最も明白な比較としては、ベルダッシュが膝の袖口に至るまで草タイプのシンデレースを 1 対 1 にリミックスしたように見えることや、グリンターレの顔がガラル ニャースのシェーディング版のように見えることなどが挙げられます。インターネット上のアーティスト、特に AI アートが実際のクリエイターの作品に取って代わることに強く反対するアーティストが賛同しており、人気のあるアーティストがいます。フェイクモン デザイナー Barbie-Elite4主張する彼らは90パーセントのことを考えているパルワールドのデザインはまさに 3D アセットのリッピングですからポケモン

X(以前はTwitter)の詳細なスレッドで、Barbie-Elite4は、ソブルのヒレのような小さなものであろうと、メガアグロンのモデル全体であろうと、どのパルが特定のポケモンに明確なモデルの類似性を示しているかを分析します。しかし、注意してみれば、これに対する最も一般的な議論は、パルワールドそしてポケットペアとは、Pal のデザインは、よく言えば特定のポケモンと同様のコンセプトを怠惰に使用し、最悪の場合は 3D モデルを盗用します。――AIが関与しているわけではありません。

執筆時点では、Pocketpair が開発中に主要な形で AI アートを使用したという証拠はありません。パルワールド。創造的な完全性に関する主な議論は、クリーチャーのデザインがどのようにして模倣されたのかという点にあります。ポケモン。 Pocketpair の他の業績や以前の開発履歴を調べ始めると、AI に関する議論が登場します。

なぜ人は考えるのかパルワールドAIアートを使用していますか?パルワールドAI に関する議論の説明

Pocketpair には、これまでの作品で独立してクリエイティブな活動を行ったという輝かしい実績はありません。クラフトピア同様に告発された~からのデザインや要素を盗用するゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド そして原神マルチプレイヤーなどのいくつかの追加機能を追加します。同社が次に開発中のタイトルは、ネバー・グレイブ: 魔女と呪い、同じ歌とダンスをしているように見えます。ホロウナイト

また、以前にリリースされたゲーム「Pocketpair」パルワールド文字通り呼ばれますAI: アート詐欺師 AI を使用してリアルタイムでアートを生成します。

その歴史を、Pocketpair CEO 溝部拓郎氏自身の数々の経歴と照らし合わせてみてください。AIの利用に関するコメント、IP の使用、著作権、そしてチームが何を支援しているのかについてさらなる懸念が生じますパルワールド開発中に行いました。溝部自身のことを考えると、状況は特に厳しいようだAI 生成について投稿ポケモンデザイン過去にも、そしてつい今週確認されたことですが、100人以上の仲間がいるパルワールドたった一人の「新卒社員」がデザインした丸める自称アマチュアのチーム

2022年11月のインタビューでワイヤード・ジャパン, 溝部氏は、「高品質で新しくユニークなゲームを作成するという強い哲学」を中心とした任天堂のゲーム作成スタイルに同意できないと述べた。むしろ、開発を容易にしつつ、できるだけ多くの人に自分のゲームをプレイしてもらうことに関心を持っています。 「自分の作ったゲームをできるだけ多くの人に楽しんでもらいたいという思いが根底にあるので、世の中に良いアイデアがあれば取​​り入れていきたいと思っています。もっと適当に作りたいというか、気楽に作りたいと思っています。時流に乗るような、そういう作り方もいいと思います(笑)」と溝部氏はWired JPに語った。

溝部さんのコメントポケット ペアのゲームの見た目やプレイが他の人気タイトルと似ているという性質、および AI を積極的に使用している最後のプロジェクトと組み合わせると、ゲームのネガティブなイメージが描かれます。パルワールド。溝部もそうだから仕方ないね暗号空間に深く関わっている。 Pocketpair がゲームの開発中に実際のクリエイティブ デザインの代わりに AI を使用したことには大きな懸念がありますが、証拠は示されていない、そしてかなりの部分パルワールドのたとえそれが真実だとしても、大規模なプレイヤーベースはおそらく気にしないだろう。

任天堂と株式会社ポケモンはいかなる声明も法的措置も取っていないPocketpair に対して、またはパルワールド。したがって、将来的にそれが起こらない限り、これは、AI と潜在的な資産リッピングをめぐるゲームとアートのコミュニティにおける白熱した議論の新たな一例にすぎないでしょう。