まだ早期アクセス中なので、追放の道 2大規模なアップデートやパッチが登場しており、そのほとんどは大量のコンテンツの追加や生活の質の向上、既存のシステムの刷新、またはその両方です。
パッチ 0.1.1 も例外ではありません。ここでは、パッチ 0.1.1 の最大の変更点をすべて紹介します。PoE 2の最新アップデート。
Path of Exile 2 パッチ 0.1.1 の内訳
この大規模なアップデートにより、PoE 2 新しいコンテンツを導入することと、ゲーム内の既存のシステムを刷新することの両方に重点を置いています。したがって、0.1.1 では、新しいエンドゲームマップ、数多くのエンドゲームの変更とアップデート。ようやく入手した地図の一部チェックポイント、 その間数十のユニークなアイテムが改善されました。パッチ 0.1.1 の主なハイライトは次のとおりです。
新しいタワーマップ
パッチ 0.1.1 では、Grinding Gear Games は、Alpine Ridge、Mesa、Sinking Spire、Bluff の 4 つの新しいエンドゲーム タワー マップを追加しました。ロストタワーのマップも刷新され、プレイヤーにとってよりアクセスしやすくなりました。これらのエンドゲームコンテンツへの新たな追加PoE 2これらは、エンドゲームを可能な限り優れたものにし、ストーリーの各幕間の通常の進行以外にプレイヤーに十分以上のプレイ時間を提供するという GGG の継続的な取り組みの一環です。 4 つの新しいマップと改良された 1 つのマップにより、プレイヤーは次のエンドゲーム コンテンツがドロップされるまで夢中になれる大量の新しいコンテンツを入手できるはずです。
エンドゲームの大幅な見直し
エンドゲームのほぼ全体PoE 20.1.1 パッチにはいくつかの変更と更新が含まれています。の灰の裁定者ボス戦はより管理しやすくなり、プレイヤーはこの手強い敵を倒すために複数のリスポーンを利用できるようになります。難易度が高くなるとリスポーンの数が減ったり、キーを入力したプレイヤーのみにリスポーンがロックされたりするなど、ボスの挑戦的な側面を失わないように制限がまだ設けられています。
一方で、進行のイライラを軽減し、プレイヤーが自分のペースでマップを通過できるようにするために、マップにはチェックポイントが必要になります。また、マップごとに少なくとも 3 つのレア モンスターが存在し、特定のマップでは宝箱の形での戦利品が 2 倍になる可能性があります。パッチ 0.1.1 ではモンスターの数も 2 倍になり、戦利品のレアリティもレアアイテムの大幅な増加に伴います。一般に、プレイヤーはマップ内でよりレアなアイテムをドロップするモンスターの数がはるかに多くなり、エリアの周囲に出現するチェストの数が多くなり、以前よりもはるかに優れた戦利品が含まれることを期待する必要があります。
モンスターとシステムの多数の一般的な変更
適切なバランスと公平な難易度を追求するため、このパッチでは多数のモンスターにさまざまなナーフが適用され、一部のモンスターはよりスムーズな体験を提供するために追加の攻撃能力を獲得しました。したがって、エッセンスを運ぶモンスターは倒すのが難しくなりますが、スキルを使用できるようになるまでにわずかな遅れが生じます。ドレッドエンジニアのルジャは、ゲームの高難易度でナーフされ、手榴弾が与えるダメージが減少しました。その他いろいろ上司そして通常のモンスターも、主にダメージ出力かタフネスに関して再バランスが行われました。
一方、Utzaal と Dreadnaught のエリアでは、混雑を軽減するために出現するモンスターの数が減り、特に Utzaal ではプレイヤーがエリアをスムーズに進むことができるように、より弱い敵も出現します。
これらおよびさらに多くのモンスターの変更とは別に、開発者はゲームのコア システム全体に多くの調整を導入しました。
チャームは効果を再生してプレイヤーにトリガーしたことを知らせます。アーマーの有効性は約 15% 向上し、プレイヤーの蘇生は 0.5 秒速くなり、死亡ごとの蘇生ペナルティも 0.5 秒減少します。ドッジローリングでより多くのモンスターを押しのけ、窒息死を逃れることができます。数多くのボス戦やエリアでパフォーマンスが向上しており、どのレベルのキャラクターでも遠征ベンダーにアクセスできます。
これらはハイライトのほんの一部であり、残りは完全なパッチノートでカバーされているので、チェックしてください。ここ。
ユニークアイテムの改良
数十のユニークなアイテムが変更され、そのほとんどは多数の新しい永続的なステータスブーストを受けています。追加のほとんどは、あらゆるビルドにとって極めて重要なステータスである耐性に関連していますが、その他の追加の多くは、クエストやユニークなモンスターに関連するアイテムのユニークな効果の中でも特に、攻撃に追加の要素ダメージを追加します。これらのユニークなアイテムの多くは、神聖なオーブでアップグレードすることもできるようになり、さらなる製作と構築の最適化が可能になります。
大量のバグ修正
として早期アクセスゲームの開発も順調に進んでいます。したがって、Grinding Gear Games の開発者は、初歩的な修正からプレイヤーが以前に報告したより影響力のある問題に至るまで、パッチ 0.1.1 で数百の既存のバグを修正しました。ゲームプレイでバグに遭遇した場合は、必ず報告してください。PoE 2フォーラムは、開発者が時間内かつ効果的にそれらに取り組むのに役立ちます。