給料日 3この記事の執筆時点でリリースされてまだ 2 か月しか経っていませんが、プレイヤーベースの減少によりゲームが実質的に生命維持装置に置かれているため、プレイヤーはすでに楽しいオンライン体験を奪われていると感じています。
議論は次のスレッドから始まりました。給料日11月25日のサブレディットで、問題のプレイヤーは次のように主張している。オンライン対戦が見つかりませんでしたで給料日 3。興味深いことに、投稿時点で、シリーズの前作には約 30 倍の同時プレイヤーが Steam にいたと彼らは主張していました。この驚くべき統計は、各ゲームの Steam チャートのリストと一致します。
Steamチャートでも明らかになる両方のゲームの同時プレイヤー数はほぼ同じで、約 28,000 人でした。給料日3発売月は9月。しかし、その後数か月のうちに、給料日 3選手を失っている一方、2安定したプレイヤー数を維持しています。
スレッドのコメント投稿者は、考えられる理由をいくつか挙げました。給料日 3過去数カ月間、選手たちに出血が続いている。ゲームの大まかな起動は、初期の採用者がマッチメイキングエラーのために試合に参加できなかったため、その第一印象に大きな打撃を与えました。最近のゲームでは珍しいことではありませんが、給料日 3はオンライン専用のゲームであり、プレイヤーは購入したゲームをプレイできませんでした。
接続の問題は解決されるまで 11 日間続き、プレイヤー数が過去最高の 69,112 人から 21,640 人に減少しました。給料日 2。しかし、その後の数週間で、ファンにとってゲームを台無しにしたバランシングとレベリングの問題により、ゲームが意図したとおりに機能していたにもかかわらず、続編は残りのプレイヤーのほとんどを失いました。
悪名(経験値)ポイントのバランス調整は、給料日これは、プレイヤーが新しい武器やアップグレードを取得するためにレベルをリプレイすることを奨励するためのメイン ゲームプレイ ループであり、これはライブサービス タイトルの寿命にとって重要です。しかし、ファンはそれに同意します給料日 3Reddit や給料日3Steam ページでも、システムの状態について同様の意見が反映されています。
最高評価のレビューSteam の Troll Rex によると、基本的な IP の課題は次のとおりです。給料日 3、多数の警備員を撃つなど、ミッション固有の目的を報酬とした以前のタイトルよりも劣っています。これに加えて、これらのミッションをめぐるバランスの問題と報われる悪名の大きさについても強調しています。別の Reddit ユーザー最近、その理由の一つとして次のように述べました。給料日 3ファンが IP の壁にぶつかったために「生命維持装置」になっています。
プレイヤーは、意図したとおりにゲームをプレイするのではなく、これらの課題に対してエクスプロイトを利用することを選択しました。YouTuberスウェルヘル見つかった簡単なIPエクスプロイトミッション99ボックスでは、ミッション終了後に追加のIPを受け取るために抽出ポイントに出入りするだけです。ビデオの最後では、このエクスプロイトを使用しないよう推奨していますが、ミッションには多くの労力がかかるため、多くのプレイヤーがこのトリックを利用することにしました。
これをすべて終わらせるために、オーバーキルからのアップデートの約束は果たされておらず、ファンは予見可能な将来にわたってゲームをサポートし続けるスタジオの能力に希望を失っています。パッチ適用が複数回遅れた後主要なアップデートに対して、コミュニティは単に開発チームが時間と資金を費やしていることを信頼していません。給料日 3、特に次のような場合に2より安定しており、バランスが良く、お買い得なコンテンツが豊富にあります。
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