Pokémon Go NAIC チャンピオン OutOfPoket がスカルドのナーフとメタの状態を称賛

5月末に、ポケモンGOの Shared Skies アップデートでは、バトル リーグの多くの変更が導入され、その中には競技プレイにとって史上最大となる可能性があるものも含まれます。火傷、EUIC 2024でプレイヤーをイライラさせた動き、ついにナーフされました。

スカルドは相手ポケモンの攻撃を下げることができます。ポケモンGO。ナーフ前は、この能力はかなり安定して発動するため、対戦するのが煩わしかった。しかし、この変更以降、それが起こる確率は 30% に低下し、試合では実行可能性が低くなり、リスクの高い戦略になりました。

この変更は好評を博したが、NAICに先立ってメタがひっくり返ることを意味しており、チームは迅速に適応する必要がある。NAICチャンピオンのOutofPoketは、決勝勝利後に話を聞く機会があった際にすぐにコメントした。 。

「Scaldを30%にナーフすることは、(チームを作る際に)かなり大きな要素でした」とOutofPoket氏はDot Esportsに語った。 「このトーナメントの私のMVPである[シャドウ]クアグサイアを使用することに決めました…スカルドのナーフはウィシュキャッシュを傷つけたと思います。ウィシュキャッシュはスカルドの大きな恩人であり、それが人々に別の、またはより柔軟な方法を考える理由を与えました」同じ役割を果たすオプションもある。」

スカルドの変更があっても、プレイヤーはシャドウグライガーやアニヒラペなどのトップチームに同じポケモンが登場することにまだ慣れています。それでも、彼らの強みにもかかわらず、OutofPoket は現在のメタがおそらくこれまでで最高であると感じています。その理由の 1 つは、リスクとカウンタープレイです。

「基本的にプレイがない可能性は常にあります」と OutofPoket は語った。 「(シャドウ)グライガーに対抗したいなら、自らリスクを冒さなければならない。」

OutofPoket はさらに、現在のメタにはより多くのカウンターが必要であると説明しました。スカルドのナーフにより、彼はシャドウクワグサイア、スカーモリー、その他のポケモンのようなより多くのポケモンがランクに上がることを期待しており、それがより多様なメタにつながる可能性があると期待している。