ポケモンGOここ数週間、プレイヤーたちは不満をたくさん抱えていた。物議を醸しているリモート レイド パスの変更にレジドラゴのメイクアップイベントでラジオが沈黙、笑えるアイテムショップのセール品、など。
しかし、これらの問題に注目が集まっている一方で、一部のプレーヤーは、別の問題が亀裂から浸透していると主張しています。彼らは信じていますエリートレイドの捕獲率が密かに弱体化されました、そして彼らはそれについて興奮していません。に基づいて、一部のプレイヤーの体験談, 基本捕獲率は、EX レイドの捕獲率である 6 パーセントから、はるかに低い 2 パーセント (レジェンド レイドの捕獲率) に低下しているようです。
これにより、なぜそれが起こったのかについて多くの理論が生まれました。
あるプレイヤーの見解では、最も可能性の高い説明は、ナーフが真実であると仮定すると、ナイアンティックが過去にフーパのようなエリートレイドに一時的なボーナスとしてEXレイドと同じ捕獲率を持たせた可能性があるということです。機能になる前に試してみることをプレイヤーに奨励するそして今、彼らは目標の捕獲率に戻しました。
あるいは、以前のレイドを使用して捕獲率をどの程度にすべきかを決定し、それが簡単すぎることがわかった後、さらにレベルを上げることにしたのかもしれません。
他のプレイヤーは、Niantic はエリートレイドから受け取ったアイテムが主なインセンティブであり、そのアイテムでポケモンを捕まえることが重要であると考えていると信じています。ボーナス以外の何ものでもないしたがって、捕獲率が低くなります。
というプレイヤーも数名います。ナーフはまったくなかったと主張する。代わりに、エリートレイドの捕獲率はその中のポケモンに依存しており、フーパは幻のポケモンであり、レジドラゴとレジエレキは伝説のポケモンであるため、現在開催中のこの特定のイベントの違いを説明しています。
しかし、彼ら全員が同意しているように見えることが 1 つあります。Niantic は今後、このようなことについてより透明性を高める必要がある止めるポケモンGOプレイヤーは何が起こっているのかを自分で理解する必要がなくなります。