ポケモンTCGポケットには賞品やエネルギーカードはありません、バトルシステムは説明されています

についての詳細 ポケモンTCG ポケットズ 戦闘システム最初の公開以来、品薄になっています。しかし、Dot Esports が参加した株式会社ポケモン主催の最近の旅行のおかげで、私たちは他のプレイヤー間の試合がどのように機能するかについてすべての詳細を知っています。

試合はいつもと全く違うポケモントレーディングカードゲームより高速なマッチングを提供するように作られており、外出先でのゲームプレイ向けに作られています。デジタル形式を利用するために多くの違いや変更が加えられており、その中にはかなり驚くべき変更も含まれています。

Pokémon TCG Pocket のバトルの仕組み

最高のカードを引いてください。画像提供:株式会社ポケモン
キーポケモンTCGポケットバトルシステム概要
20 カードデッキ
賞品カードなし: あなたの目標は 3 ポイントに到達することです
エネルギーカードなし
ベンチに入れるポケモンは3匹だけ
ダメージカウンターダイスはありません。ダメージはHPバーによって自動計算されます

通常の 60 枚のカード デッキの代わりに、モバイル ゲームでは、20枚のカードからなるクラフトデッキ、どのポケモンや他のカードを使用するかを選択することがより重要になります。私たちが見たものから判断すると、ドローカードも多くはありませんが、将来のブースターパックのリリースによって変わる可能性があります。あるいは、すべてを見ていない可能性もあります。

このゲームにはトレーナーカードよりもはるかに多くのポケモンカードが含まれているようで、小さなデッキサイズと迅速なゲームプレイを考慮すると、主にポケモンデッキを構築することに焦点が当てられているようです。試合の長さは 3 ~ 7 分程度で、数時間かかる通常のカード ゲームよりもはるかに短いです。

ゲーム内には賞品カードもありません。ポケットその代わり勝者を決定するためにポイントベースのシステムを使用する。対戦相手と対決すると、相手のポケモンを倒すたびに 1 ポイント、相手の元ポケモンを倒すと 2 ポイントを獲得できます。最初に 3 ポイントを獲得したトレーナーが試合に勝ちます。

エネルギーカードもありません。エネルギーがトークンに変換される画面右下から掴むことができます。これにより、デッキはポケモンとトレーナーカードに完全に集中できるようになります。ターンごとにエネルギー トークンを 1 つ獲得し、それをアクティブまたはベンチのポケモンにドラッグ アンド ドロップできます。

ベンチもメインゲームから減らされており、ベンチは3匹のポケモンを同時にベンチに置く通常の5つの代わりに。最後に、ポケモンに与えられるすべてのダメージはプレイ中に自動的に計算されるため、手動のダイスやダメージカウンターは必要ありません。

もちろん、私たちが見たものはすべてゲームの未完成バージョンに基づいているため、変更が加えられる可能性があります。ただし、ここでの主なゲームプレイはほとんど変わらないと予想しています。