彼らは私のすぐ後ろにいますが、振り向きたくありません。銃声に混じったうなり声が、私の尾をついているのはもはやカルト信者だけではないことを教えてくれる。狩りが始まっていて、私が獲物だということだ。それらを試してみることもできましたが、医療キットがなく、弾薬も限られていたので、すぐにヴァンプの餌になってしまうでしょう。しかし、ハンターたちから逃れようとする私の試みは無駄だった。洗脳された人間たちは群れから剥がれたが、吸血者たちは私の前に急襲し、私のいわゆる聖域のそばに潜んでいた吸血鬼たちに加わった。囲まれてしまいました。
これ以上事態が悪化するわけにはいかないと思っているとき、炎の髪の吸血鬼が行動に加わることを決意する。他のヴァンプたちはスピリット ハロウィンの 3 つのコスチュームのうちの 1 つを選んだように見えますが、流れる黒いガウンとトロール人形の髪をした燃えるような目のアングラーは、コスプレが中途半端に上手いあなたの友人に似ています。彼女の手下たちが私に爪を立てようとする中、彼女は燃えるような投げ縄を取り出して私を引き込みました。突然、ペースの速いアクションが激しくなり始めます。画面が飛び跳ね、その動きはまるでストロボの点滅の下にいるかのようです。私は完全に方向感覚を失い、率直に言ってイライラしています。やっぱり、始めた時からレッドフォール, 私はバグやパフォーマンスの問題と戦ってきました。 Arkane Studios オースティンの協力型シューティングゲームが、歩き回る価値があるほど魅力的であればよかったのにと思います。
レッドフォールへようこそ
太陽を遮り、町の住民を外界から遮断した吸血鬼たちが跋扈し、風光明媚な島の町レッドフォールは干上がっていく。 4 人のヒーローの 1 人として、あなたは町の近所から吸血鬼を追い出し、そもそもこの吸血集団がどのようにして乗っ取りに成功したのかを解明する必要があります。
Redfall のオープンワールドは、Redfall Commons と Burial Point の 2 つのマップで構成されています。それぞれはセーフハウスミッションを完了することで安全を確保する必要がある近隣に分かれており、最終的に近隣のアンダーボスヴァンパイアを倒してその頭蓋骨を要求する前に、これらの頭蓋骨は後でゲームのヴァンパイア神と戦うために必要となります。
近隣には伝統的なニューイングランドの建築物があり、趣がありますが、それでも時々人がまばらに感じることがあります。各地域には散策できる家や店がいくつかありますが、その多くは板で覆われアクセスできないままです。探索できる場所でさえ荒廃していると感じるのは、単に吸血鬼のせいだけではありません。これらのスペースには金庫、化粧品、伝承の一部が見つかる可能性があり、場合によっては、アイテムを入手するためのクエストの一部としてそれらを探索する必要があります。
たくさんのレッドフォール」物語は、日記、墓の錠、テープなど、あなたが拾った伝承の断片を通じて語られます。しかし、曲数が多すぎて、読んだり聴いたりするのに疲れてしまいました。 20 時間のプレイが終わるまでに、私は世界の伝承を 141 個集めましたが、メイン ストーリーの部分についてはまだよくわかりませんでした。
この環境に関するストーリーテリングは、環境に特に興味がない人にも適しています。レッドフォール」の話を聞いてみると、そのせいで世界との関わりが薄れてしまったことがわかりました。この世界に対する無関心は、レッドフォール確かに、クエストを選択するたびに再生される、魂のないNPCや、ヒーローによってナレーションされる漫画のようなカットシーンの助けにはなりませんでした。確かに、キャラクターのデザインと同様に、それは文体的なものですが、それが私にとって没入の障壁を生み出し、メインストーリーで何が起こっているのかを把握するのが一般的に困難になりました。すべてを理解するために、定期的にメインストーリーのアーカイブを読む必要がありました。
夕暮れから夜明けまで
選択できるヒーローは4人ですレッドフォール発売時にはさらに 2 つが後日到着する予定です。これらのヒーローはそれぞれ、2 つの力と 1 つの究極の独自の能力を持っています。ゲームを進めていくと、スキル ポイントを獲得し、スキル ツリーでそのプレイヤーを自分のプレイスタイルにさらに磨き上げることができます。
このレビューにはLaylaを選びました。私は彼女の超自然的な能力に最も興味をそそられましたが、実際に使ってみるととてもがっかりしました。レイラの能力は、ダメージを吸収して敵に吹き飛ばす傘型のシールドであるアンブレラと、レイラ (または他のプレイヤー) が空中に飛び出すために使用できる精神的なエレベーターを生成するリフトです。一方、彼女の究極の目的では、彼女は吸血鬼の元ボーイフレンドであるジェイソンに敵を倒すように呼びかけます。
レイラのアルティメットは敵に囲まれたときに役立ちますが、他の 2 つの能力はあまり使いませんでした。傘はほとんどの場合、吸血鬼に対して特に役に立ちませんが、私はリフトを実際に敵に着地させることができず、代わりに、登れなかった崖を登るのを助けるために傘を使用しました。
協力プレイでも、レイラの能力はあまり役に立たなかった。ただし、相乗効果もありますレッドフォール」ソロプレイでは得られないマルチプレイヤー体験。友人のダヴィンダーがブラックライト UV アルティメットを使って吸血鬼たちを爆破し、凍結させている間、レイラとジェイソンは残された彫像を粉砕しました。結局のところ、チームワークが夢を実現させます。
主に利用したのはレッドフォール」戦闘における能力ではなく、多種多様な武器。他の略奪者シューティング ゲームと同様に、新しい武器やアイテムが定期的に見つかります。レッドフォールそして、コインのためにそれらの多くをサルベージし、最も強いものを武器庫に保管することになるでしょう。利用可能な武器はすべて銃であり、ピストルやショットガンなどの通常の容疑者から、杭発射装置や強力な UV ライトガンなどのより吸血鬼を殺すための特殊な武器まで多岐にわたります。
これらの武器のドロップはバランスが取れているため、キャラクターレベルが高いほど、より高いレアリティとパワーレベルの銃を見つける可能性が高くなります。私は選択肢が膨大なため、どの武器を保持する必要があるかを定期的に議論することに時間を費やし、多くの場合、比類のない、または優れた代替品のために一般的な銃を捨てました。お気に入りのいくつかにノームの形をしたステークの装飾品と蝶のスキンを追加できるようになったことで、武器の選択がさらに楽しくなりました。それで、自分のノームを何度も同じ吸血鬼モデルに沈めることになったのは残念に感じました。
しかし、敵のモデルだけが反復的な側面ではありません。レッドフォール。多くのミッションは互いに似ているように感じられ、サイド クエストは主にフェッチ クエストで構成され、セーフ ハウス ミッションはいくつかの形式間でローテーションし、メイン ストーリー ミッションは互いに同様のパターンに従います。
マルチプレイヤーが非常に大きな部分を占めているため、レッドフォール, リプレイ性 (特にマルチプレイヤー) を促進するはずのゲームのこれらの側面が、すぐに陳腐化していくのがわかります。わずか 20 時間後、吸血鬼の巣やミッションを繰り返すのに飽きてしまい、別の友人と一緒にそのすべてを追体験する気はまったくありませんでした。
疫病をもたらす者
私が抱えていた最大の問題はレッドフォール全体的なパフォーマンスでした。私はゲームに必要なスペックを十分に満たしている PC でプレイしましたが、おそらくこれまでにレビューした中で最もパフォーマンスの悪いタイトルの 1 つです。
木や影が振動する一定のテクスチャレンダリングの問題、フレームレートの問題、そしてゲームが完全にクラッシュしてプレイするまでの間レッドフォール悲惨な経験でした。品質を下げたり、VSync をオンまたはオフにしたり、その他の設定を変更したりしても、ゲームの見た目とパフォーマンスの両方を良好にすることはできませんでした。ビジュアルがある程度安定すると、フレーム レートの問題がより顕著になり、フレーム レートの問題が少し落ち着くと、オブジェクトがぼやけたり、壁が動いたりするようになりました。
Arkane Austin Studiosは、これらは既知のPCの問題であり、ゲームの発売のわずか数時間前に、開発者はいくつかの問題に対処する大規模なアップデートを公開したと述べました。
ただし、パフォーマンスやバグの問題がなくても、レッドフォール繰り返し、独創性のない特徴、そして時々理解するのが難しいストーリーに悩まされています。 Arkane のヴァンパイア FPS は不気味なほどスタイリッシュで、おそらく後日さらに多くのコンテンツが追加されれば、楽しい協力プレイのルーター シューティングになる可能性があります。しかし、現時点ではレッドフォールにはあまり食いつきがありません。
スコア: 4/10
開示: Redfall のレビュー コピーは Bethesda から提供されました。