グランブルは、その後に出会うボスの一人です。ドアフロア 2 のアップデート、実際に直面する前にパズルを解くのは難しいかもしれません。ターミナルの探索に迷ったり、ターミナルに到着する前に殺されたりする可能性があり、途中で付箋を覚えなければなりません。
Roblox Doors Floor 2でグランブルを倒す方法
グランブルに会えるのは150号室の鉱山のドア、トロッコから投げ出され、爆破扉が閉まる前に安全な部屋に着くまで走らなければなりません。Room 151 に移動して Grumble から脱出するには、ターミナルをアクティブにして、いくつかのアンカーにコードを挿入する必要があります。アンカーの数はプレイヤーの数によって異なります。
端末のアンテナは、表示されているコードを挿入する必要があるアンカーの方向を指します。 1人目は安全な部屋にいます。次のアンカーを探しに出発するとき、グランブルは歩き回っていて、あなたを見つけると追いかけてくるので、鉱山では遭遇しないように注意してください。笑い声を聞く、ロッカーに隠れる、狭い通路に入る、安全な部屋に戻るなどして避けてください。
次のアンカーに遭遇したら、画面上に番号が書かれた付箋があるかどうかを確認してください。付箋の番号を取得するか、端末から取得したコードの各桁に追加する必要があります。したがって、コード 154 でアンカーに +2 の付箋がある場合、挿入する必要があるコードは 376 です。または、コードが 738 で -1 の付箋がある場合、新しいコードは 627 です。
すべてのアンカーを有効にしたら、セーフ ルームに戻り、最後にターミナルのボタンをクリックして橋から降ります。グランブルは爆破ドアを叩き始めます。逃げるには走って橋を渡り、151 号室に入り、はしごを降りる必要があります。