Starfield開発者、160時間経ってもフルプレイスルーには「まだ近づいていない」

スターフィールド開発者のピート・ハインズ氏は、160時間経ってもゲームのフルプレイを完了するまでには「まだ近づいていない」と宣言したが、これはベセスダのタイトルがいかに大きなものであるかを示していることになる。

ベセスダの 25 年ぶりの新規 IP として誕生し、スターフィールドは今年最も期待されているゲームの 1 つであり、その巨大なサイズがファンの注目を集めています。

スターフィールド1,000以上の惑星を提供キャンペーンやサイドクエストの詳細はリリース前に限られていますが、何時間でもゲームプレイできることが約束されています。

開発者たちは、フル プレイスルーが完了するまでにどれくらいの時間がかかるかについて迫られていましたが、ハインズ氏は、ゲームの信じられないほどの規模のため、正確なプレイ時間を正確に知ることができませんでした。

Gamescom での講演で、ハインズ氏はプレイ開始から約 160 時間だが、完全なクリアには「さらに近づいていない」と述べ、ゲームを実際にプレイしているプレイヤーからのフィードバックの主なポイントの 1 つは、ベセスダが冗談を言っているわけではないということであると述べました。その大きさとスケール。

これは、ベセスダ タイトルの長年のファンにとってはそれほど驚くべきことではありません。スカイリム100% 完了するには 200 時間以上かかります。フォールアウト4同じような長さを持っています。

これからの大きな問題スターフィールドのローンチでは、タイトルの 100% 完了が本当に達成可能かどうかが決まります。そのためには、プレイヤーは訪問可能なすべての惑星を訪問してタスクを完了する必要があるのは確実です。スターフィールドの宇宙。

の巨大な規模を考えると、スターフィールド、プレイヤーは間違いなく忙しくすることがたくさんあるでしょう - そして Shattered Space DLC にはさらに多くのコンテンツが登場します。


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