Starfield のモッダーは、ベセスダの膨大なバグのバックログを克服できません

スターフィールド10 月のコミュニティ パッチを担当する改造グループは、ベセスダの過去のタイトルでの経験のおかげで、ゲームの 2 年前から準備をしていました。しかし、それだけでは十分ではなく、現在、公式の改造ツールキットなしでは修正することがますます困難になっているバグの未処理に直面しています。

以来スターフィールド2 か月前の 9 月初旬にリリースされましたが、プレイヤーはパフォーマンスの問題、ゲームのクラッシュ、およびモッダーがそれらを修正するために介入しなければならなかったほど多くのバグに遭遇しました。10 月 24 日のコミュニティ パッチこれらの問題の大部分を解決することを目的としています。

再びモッダーが助けてくれます。ベセスダ経由の画像

しかし、公式の改造ツールキットやサポートがないため、彼らは、スターフィールド、最初に報告されたように、ユーロゲーマー11月に6.

Besthesda の開発者は 11 月 1 日に計画されている独自のパフォーマンス パッチを公開し、発売以来プレイヤーを悩ませてきたいくつかの問題を修正する方法について議論しましたが、ファンは感銘を受けませんでした。改造コミュニティはすでにこれらを修正していました

スターフィールド、そして一部のベセスダ ゲーム ファン全体は、モッダーが適切なツールを使わずに短期間でバグを修正できるのはばかげていると感じています。対照的に、開発者はまだパッチを展開しておらず、パッチを完成させるために自由に使えるものはすべて揃っています。

しかし、これは、あることをもう一度証明しました。モッダーへの過度の依存開発者の問題を解決するために。今でも、プレイヤーが何か追加や変更を望むとき、「これに対応する MOD があればいいのですが」というのが一般的なフレーズです。プレイヤーは、ベセスダが短期間でこれらの変更を追加する可能性が非常に低いことを知っているからです。

Mod は、次のような多くのゲーム コミュニティにとって生命線です。スカイリム、2011 年にサービスを開始したにもかかわらず、依然として多くのプレイヤーベースがあり、現在スターフィールド。ただし、きかんしゃトーマスの宇宙船やスター ウォーズをテーマにした MOD に関するものではありません。

公式モッディング ツールキットは、モッダーがゲームとの相乗効果を高める MOD を作成するために不可欠であり、これにより、パフォーマンスの問題やバグを修正したり、楽しいポップ カルチャーの参照を追加したりするためにゲームのコードを変更することがはるかに簡単になります。これがなければ、ゲームの改造は時間がかかり、困難になります。スターフィールド公式のモッディング ツールキットはまだありません。モッダーは、終わりのないバグのリストを修正するのが難しいと感じています。スターフィールド。

願わくば、Bethesda が公式の MOD ツールキットをすぐにリリースしてくれることを願っています。MOD を修正し続けることができるためです。スターフィールドのバグをより迅速に、より少ない労力で解決します。