Starfield は、1 つの理由でコンソール上で 30fps にロックされます

PlayStation 5 や Xbox Series X の時代に最新のリリースで期待されるようになった、滑らかで滑らかな高 fps ゲームプレイを体験したいと思っているなら、おそらくスターフィールドあなたの代わりにはなりません。

スターフィールド今年後半に発売される Xbox Series X では 60fps で動作しません。ゲームディレクターのトッド・ハワード氏は、コンソールのパフォーマンス仕様を次のように認めました。IGN「忠実性」を確保するために、Xbox デバイスではゲームが 30fps にロックされると説明しています。

ハワード氏は、このゲームは時には 30fps を超え、ポイントによっては 60fps に達する可能性があると主張していますが、チームはプレイヤーが過去のタイトルで慣れ親しんだ一貫したゲームプレイ体験を確保できるように、それをロックすることにしました。

「私たちは、何も考えずに済むような一貫性を好みます。私たちのゲームを本当に特別なものに感じさせる体験を決して犠牲にしたくありません」とハワード氏は IGN に語った。 「[スターフィールド] はとても気持ちいいです。戦闘の最中でもその感触に本当に満足しています。私たちのゲームでは実際に何が起こる可能性があるので、その余裕が必要です。」

Xbox プレーヤーの中には、このフレームレートの上限について聞いてがっかりする人もいるかもしれませんが、今日のほとんどの有名タイトルが 60fps のマークを達成できていることを考えると、当然のことながらそうです。明るい兆しは、フレーム数は高くないかもしれないが、シリーズ X ではフル 4K、S では 1440p でゲームがプレイできることです。

予想通りハワードの言葉がネット上に浮上したため、一部のプレイヤーはこのニュースに不満を抱いている。いくつかのチームにトグルを含めるべきだと提案するそのため、プレーヤーは忠実度よりもフレームレートを優先することを選択できます。他の人は単にジャブを入れる機会を狙っているだけですマイクロソフト

フレームレートの上限は常に議論の対象になりますが、何が実際にあるかはわかりません。スターフィールドプレイヤーの手に渡るまではこんな感じ。このゲームは PC と Xbox で 9 月 6 日に発売されます。