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Blizzard の開発チームは、ファンに今後の計画を伝えるためのプラットフォームとして Twitch を使い続けています。ワールド オブ ウォークラフト: シャドウランズ拡大。そして今日、すごいねリード開発者の Ion Hazzikostas は、フランスのストリーマー Zoltan と Cinderys から質問に答えました。
質問集では数多くの話題に触れたが、ハジコスタス氏の回答の要点は、すべてが計画通りに進んでいるというものだった。とりわけ、Hazzikostas氏は拡張版がリリースされることを再確認し、データマイナーから見えるものすべてを信じるべきではないと述べた。
新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより従業員は在宅勤務を余儀なくされているにもかかわらず、ハジコスタス氏は視聴者に対し、同社はまだリリースを計画していると語った。シャドウランズ今年後半に。開発チームには約 1 週間の調整期間がありましたが、当初のゲームの締め切りを維持するには在宅勤務が十分実行可能になりました。
一方、wowhead.com のようなデータ マイニング ウェブサイトは今後の拡張版に向けてキャラクター モデルや外観を探し続けているが、ハジコスタス氏はデータ マイニングで得られるすべてがゲームに含まれるわけではないとファンに警告した。
同氏は、青い目のブラッドエルフなどのキャラクターのカスタマイズオプションの一部は、開発者がキャラクターを作成するために使用するテンプレートの一部にすぎず、ゲームには含まれないと述べた。
これは特に注目に値します。なぜなら、今月初めにデータマイニングされた最近のキャラクター モデルでは、ブラッド エルフのような伝統的に肌の色が白く、肌が黒い種族が示されているためです。これは必ずしも伝統的な伝承に従っているわけではありません。おお。
さらに、Cinderys 氏は、以下の点について質問しました。シャドウランズ関連ニュース。今月初めに、ゲームに関するプレイヤーの意見を求めるアンケートが浮上した後、クラシックの版燃える聖戦, ストリーマーは、Blizzard がレガシー コンテンツの潜在的な増殖について確認できることがあるかどうか知りたいと考えていました。
ハジコスタス氏は決定的なことは何も言わずに、その成功のおかげでこう述べた。クラシック、少なくとも、クラシックのバージョン未定。彼はこのプロジェクトについては認めなかったが、事実上ファンに対し、おそらく次のことを想定しているはずだと語った。クラシックこれまでと同様に引き続きうまくいきます。
1 時間のインタビュー全体を見るには、次のサイトにアクセスしてください。ゾルタンのTwitchチャンネル。
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