マラソン配信後にカイ・セナトがエルデンリングについて最終的な考えを語る

Kai Cenat が人気の魂のようなゲームに名前を付けたエルデンリング今日、多くの人が達成不可能だと主張した167時間の巨大な小川マラソンを経て、彼の「お気に入り」を破った直後のことだった。

「このゲームは映画だ。とてもやりがいがありますよ」セナトは言った配信者が完了するまでに丸一週間かかり、1,000人をはるかに超える死者を出したこのゲームについて、配信後の総括の中で述べた。 「これほど自分の魂に何かを感じたことはありません。これに匹敵するゲームは今のところわかりません。これは絶対的な映画だ。」カイ・セナトは殴られたという満足のいく経験を振り返るエルデンリングは、地球上で最も挑戦的なゲームの 1 つであり、それに匹敵するゲーム体験を見つけるのに苦労していた彼は、このゲームを高く評価していました。

Players looking at the Elden Ring boss while riding a horse.
Elden Ring はボスに挑戦することで悪名高いです。 FromSoftware経由の画像

さらに彼は、このゲームのボスのデザイン、ルーン、協力プレイ、PvE が非常によくできており、非常にバランスのとれたゲームになっていると説明しました。彼はまた、特定の NPC の死や、Cenat が有利に利用した面白いメッセージなど、ゲーム内に構築されたコミュニティの交流を楽しみました。彼はこの機能を効果的に活用し、その後その重要性について言及しました。ストリームの最後のボスであるエルデンビーストを倒します。

セナトは彼のエルデンリング5月9日の旅、ストリーム上で停止せずにゲームを完了するという人気の課題に挑戦すると発表しました。この挑戦はかなり難しいように思えたが、彼の忍耐力が功を奏した。マレニアを倒す、そしてファンは彼が挑戦を完了すると信じ始めました。

「これで、この後触れるすべてのゲームが私にとって精神的に楽になるでしょう」とカイはゲームの開発者を称賛しながら言いました。他の Souls のようなゲームと同様に、エルデンリングは、容赦のないボスが登場する非常に難しいように設計されているため、ノンストップのマラソン ストリームでクリアするのは驚くべき偉業です。

この偉業を彼の指揮下で受けて、私たちはセナトが次のリリースで再びプレーするのを見ることを楽しみにしています。エルドツリーの影DLC今年後半に。おそらく、6 月 21 日にはさらに 167 時間のストリーミングが予定されているのでしょう。


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