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8月にタイラー・“ニンジャ”・ブレビンスがミキサーと独占ストリーミング契約を結んだとき、そのような契約によってTwitchと他のストリーミング・プラットフォームとの間の差が縮まるのではないかと疑問に思う人もいた。しかし、Ninja のような非常に人気のあるキャラクターがいるにもかかわらず、Twitch と Mixer の間の差は広がるばかりであることが判明しました。
Arsenal.gg と StreamElements がまとめた情報によると、4 つの主要なビデオ ゲーム ストリーミング プラットフォームのうち、Mixer は実際、2019 年第 3 四半期の視聴時間で最下位に位置しています。これにより、Mixer は時間当たりの総再生時間で Twitch だけでなく、YouTube や Facebook Gaming よりも遅れをとりました。
プラットフォーム上での最初のまる 1 か月間を経て、Ninja は通常の数字を維持しており、通常は 70,000 人を超える視聴者がいます。しかし、これらの数字は基本的に彼にのみ当てはまり、プラットフォーム上の他のストリーマーに顕著な視聴者数をもたらしたわけではありません。
Mixer は時間当たりの視聴時間に基づいて主要ストリーミング市場の 3.2% に位置し、9 月中に 2,900 万時間視聴されました。これは8月の4,000万人から大幅に減少したが、YouTube GamingとTwitchも大幅に減少した。
9月は通常、13歳から18歳までの年齢層の視聴者が全員学校に戻るため、ライブストリーミングプラットフォームの視聴率が低くなる時期です。広告収入に基づいて YouTube にとって 1 月が「死の月」であるのと同じように、Twitch の総再生時間も毎年この時期に減少するのが通常です。
「8月から9月にかけて視聴時間の減少は定期的に見られますが、第3四半期にはライブストリーミング分野で注目に値する興味深い動きがいくつかあります」とStreamElementsの最高経営責任者(CEO)ドロン・ニール氏は述べた。 「まず第一に、Ninja の Mixer への移行は、Twitch との市場シェアを比較したときに、彼らがおそらく期待していたような状況を大きく変えるものではないことが判明しました。」
この期間に実際に視聴者数が増加した唯一のサービスは Facebook でした。広告キャンペーンとインフラストラクチャの改良により、人々がソーシャル メディア巨人のゲーム部門に大きく誘導されたからです。視聴時間は前月の 3,700 万時間と比較して 5,340 万時間増加し、3 か月連続の増加を続けています。
現在、Facebook Gaming はパイの 3.7 パーセントを保持していますが、YouTube は 17.6 パーセントに低下しています。 Twitch は引き続き競争をリードしており、全体の 1 時間あたりの視聴者数の 75.6% を占めており、これは 9 月だけで 7 億 7,750 万時間視聴されたことになります。
減少しているにもかかわらず、昨年のこの時期の第 3 四半期の数字よりはまだはるかに高いです。 2018年9月の視聴時間は1,400万時間でしたが、わずか12か月で2,900万時間と2倍以上に増加しました。
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