Twitchは本日、プラットフォームのコミュニティからの反発を受けて、クリエイター向けにさらに制限の厳しいブランドコンテンツガイドラインを新たに追加する計画を撤回した。
やってみた後軽いダメージコントロール昨日の投稿で、プラットフォームは今日、現在削除されたポリシーを「あなたにとってもTwitchにとっても悪いこと」であるとして、非常に強い姿勢をとりました。
昨日、Twitchが広範なポリシーのオンラインアーカイブに追加した新しいブランドコンテンツガイドラインには、クリエイターがプラットフォーム上でどのような種類の有料パートナーシップアクティベーションを実行できるかについてのさまざまな制限が含まれていました。これには、ブランド看板の制限や、特定のカテゴリのブランド化の禁止が含まれます。
「スポンサーシップはストリーマーの成長と収入を得る能力にとって極めて重要です」とTwitchはツイートした。 「私たちは、お客様がスポンサーと直接関係を結ぶことを妨げません。お客様は引き続きスポンサーシップ ビジネスを所有し、管理することになります。」
このポリシーは一般大衆からの素早い反応を引き起こし、クリエイターからはほぼ普遍的な嫌悪感を引き起こし、中にはプラットフォームから離れると脅す人もいた。絶大な人気を誇るMMOインフルエンサー、アスモンゴールド氏先頭に立っているストリーマーの中で。同氏は、この政策が維持されるなら他の場所でストリーミング取引を模索すると述べただけでなく、この政策はTwitchを一斉にボイコットする価値すらあるかもしれないとTwitterに投稿した。
TwitchはTwitterへの自身の投稿への返信で、クリエイターはブランドコンテンツガイドラインの更新版を見つけることができると投稿し、Webサイトへのリンクを提供した。すでに指摘されているように、新しく更新されたガイドラインには、許可されるブランド コンテンツの種類に関して依然としていくつかの制限があります。
ただし、焼き付けビデオとオーディオに対する制限は削除され、ブランド化のためのサイズ要件も削除されました。この決定に対し、OTK の Asmongold や Esfand など、多くのトップストリーマーから多数の「ありがとう」の返信が寄せられました。