2020 年の救いの 1 つは、多くのコンテンツ クリエイター、特に Twitch や Facebook Gaming などのストリーミング プラットフォームで大きな成長を経験したことです。
StreamElementsと分析パートナーによると、Twitchの視聴時間は2019年の90億時間から2020年には170億時間まで急増したアーセナル.gg。 Facebook でも同様の増加が見られ、昨年の視聴時間は 13 億 5,000 万時間から 35 億 9,000 時間に増加しました。
その結果、2020 年の Twitch の視聴時間は 83% 増加し、Facebook Gaming は前年比 166% 増加しました。これは主に、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより人々が自宅に留まっているためです。
そして、Mixer は 7 月に閉鎖される可能性がありますが、DLive はストリーマー向けのもう 1 つの成長プラットフォームとして有望な兆候を示しています。新しいオプションの視聴時間は、第 1 四半期の 970 万時間から第 2 四半期には 1,700 万時間にまで急増し、その後、2020 年の残り期間を通じて約 1,500 万時間で安定しました。
Twitch では、さまざまな新しいゲームが毎月プラットフォームのトップ 10 カテゴリにランクインしました。しかし、新しいゲームが 1 つだけスタックしました:価値を評価する。
価値を評価する年間カテゴリ総再生時間では総合ランキングで5位となったが、ジャストチャットをも上回る年間最高記録を達成した。このピークは、ゲームがまだ限られた数のプレイヤーのみに提供されていたときに訪れ、4月の視聴時間は3億3,400万時間に達しました。これは主に、Twitchドロップからゲームのコードを入手しようとした何千人ものプレイヤーがいたためです。
2020 年の Twitch の年間総再生時間トップ 10 カテゴリは次のとおりです。
- チャットだけ: 19 億
- リーグ・オブ・レジェンド:14億
- フォートナイト:8億400万
- グランド・セフト・オートV:7億6,400万
- 価値を評価する:7億3,700万
- コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア:6億3,700万
- CS:GO:6億3,500万
- ドータ2:4億6,400万
- マインクラフト:4億5900万
- ワールド オブ ウォークラフト:4億1100万
ヴァロラントの総再生時間は 7 億 3,700 万時間で、Twitch でストリーミングされた新しい IP の中でもトップに位置しています。フォールガイズ: アルティメット ノックアウト視聴時間は1億3,900万時間で2位となった。サイバーパンク 2077視聴時間は6,100万時間でトップ3に迫るところだったが、ファズマフォビア6900万で維持。
12月単体で語ると、サイバーパンク 2077そしてタルコフからの脱出両方ともトップ10カテゴリーにランクインしました。タルコフは視聴者数が 193% 増加し、トップに返り咲きました。
XQc は年末にも、約 2,000 万時間の視聴時間をもたらし、最も視聴された王座を取り戻すことに成功しました。彼は 2020 年に最も視聴されたストリーマーでもあり、年間視聴時間は 1 億 5,000 万時間近くに達しました。